Я удаляю все свои сообщения с твоей темы, ибо мне стыдно общаться с таким, как ты. Если ты не понимаешь очевидных вещей, то мне тебя жаль. Возможно, в будущем ты поумнеешь, и я с радостью с тобой пообщаюсь.
Вид для печати
проблема в том, что циклон не наносит урон, т.е. нет достоверной инфы, что он обновляет счетчик. мало ли есть какие либо нюансы по типу кидни-блайнд-ваниш-сап. поэтому Нужны скилы имеено с уроном и не станы.
Пока кроме гоуджа я не припомню скилов также идеально подходящее под мое описание
- - - Updated - - -
ну и правильно, твои врывы с обоссаной во всех смыслах воввики тут никчему. особенно когда есть 2 чистейших пруфа 6ти секундного комбат таймера
зачем спорить с человеком который верит что тут людей банят без правильно оформленных репортов?
Циклон вводит в комбат всегда. Ты прикинь какие триксы творили бы тогда коты, если бы он не вводил в комбат как сейчас блайнд на офе. Или маги например дали к примеру нову вару, через 6 сек дали шип и сразу есть. Нигде подобного на мувиках мага времен офа ты это не найдешь. Пересмотри внимательно момент с блад дк https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=363, после 6 сек циклона кастуется следом еще один на 3 сек, но кот так и не вышел с боя, так как кнопка стелса при заходе в кота не активна, дк по нему в промежутках между циклонами ничего не успел кинуть. Если друид не вышел с боя за 9+ сек то, вывод: циклон вводит в бой.
вот тебе еще посмотреть видос с офа как циклон вводит в бой https://www.youtube.com/watch?v=44tMILrJJYM
Я внимательно слежу за патч ноутами с лича на друиде. Насчет смерча подобного изменения не было что он теперь не вводит в бой.
Только корни у друида начиная с катаклизма теперь не вводят в бой.
я в чему. смотри это видео. примерно на 1:30 рога дает чипшот по друлю табурену, далее кидает в него кидней(~1:35) и под конец киднея вешает блайнд(~1:39) и уходит в ваниш. через 2-3 секунды комбат на друле спадает(~1:42) и он его сапает после того, как тот тринькует. Поидее рога не мог сапнуть после триньканутого блайнда, т.к. блайнд должен был обновить счетчик комбата, однако этого не произошло. Почему конкретно это не произошло никто не знает и влятли уже узнает.
Именно по этмоу я ищу 100% примеры, как с гоудже, когда есть урон(т.е. мы 10)% знает что таймер комбата обновился) и есть контроль, который ничем нельзя уменьших кроме диминишинга
- - - Updated - - -
хорошо. напиши тогда плиз в таком формате
видос. время. и описание в таком формате: 0:50 дается фул циклон. на 0:56 идет надпись "leaving combat" и следом дается еще один циклон
добавлю цитатйо в первый пост
на чет рандома. играл на офе на роге в панде\дреноре. никакого рандома не замечал
и да, желательно мувики 8ого сезона, т.к. местные воввики гладиаторы утверждают, что именно там комбат стал 5 сек
https://www.youtube.com/watch?v=EwLOcI4h_kg 9:20
Прист получает шип и судя по бафу щита сидит в комбате меньше 6 секунд. Потому что когда шип появился щиту оставалось висеть 5 с копейками секунд, а когда прист вышел и комбата щит все еще висел.
обычный стандартный интерфейс где все понятно
В данное время выхода из боя составляет от 5 до 5.5 секунд, это было подтверждено ранее, с покадровым разбором многих видео, такие доказательства более весомы чем в первом сообщении, поэтому время выхода из боя изменяться не будет (до появления более весомых пруфов).
чистые 6 секунд, невозможность рестелснуть\сапнуть в гоудж. че еще надо?
у нас рога спокойно сапает в гоудж. Я кинул видос, где четко видно, что эт осделать невозможно. Более того, комбат спадает через 0.5сек после окончания гоуджа.
и по поводу моментов, когда комбат может спасть меньше чем через 6 секунд, и даже не через 5, ато и меньше, есть в другой теме про блайнд в разделе рогов от Чувака во втором посте
Анимагус вот пруфы с циклоном с офа:
1) Видео времен офа лич кинга, дуэль с блад дк https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=366 обратите внимание что под конец действия смерча на портрете друида все еще активны перекрещивающиеся мечи - индикатор комбата, смерч действует 6 секунд.
2) Это же видео дуэль с магом https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=503 кот дает циклон по магу, в это время нет копий, нет элемов, под конец смерча, надписи leaving combat нет вообще, видим что у друида при заходе в облик кошки, на момент спадения смерча, не активна кнопка стелса, лишнее подтверждение тому что он еще в комбате. Таким образом за 6 сек друид так и не вышел с комбата.
3) Это же видео дуэль с ретрипаладином https://youtu.be/JYTqvFarc5o?t=843 на момент окончания смерча опять же нет надписи leaving combat. Друид и паладин оба находятся в комбате все время действия 6-секундного смерча. То есть время выхода из боя на офе рандомно от 5.5 до 6+ сек.
4) Дуэль с магом, нет копий, нет элема https://youtu.be/koT58rioMV0?t=34 дается смерч, видим что у друида кнопка стелса становится активна примерно за 0.5 сек до спадения циклона, то есть выход с комбата составил 5.5 сек
5) Также сделал подробный анализ выхода из боя на офе на патче дренора https://www.youtube.com/watch?v=44tMILrJJYM, на котором время выхода из боя также рандомно от 5.5 до 6.4 сек, оно подтверждает то что было и на личе в данном мувике от Fat cow.
Итог: время выхода с комбата на циркуле 5.0-5.5 сек. Время выхода из боя на офе 5.5-6.4 сек.
Для сравнения покадрово время выхода на логон1 https://www.youtube.com/watch?v=qIw0EnMQad0 от 5 до 5.5 сек
Требуется лишь поднять время выхода из боя на 0.5 сек.
Анимагус это ли не пруфы?