не кидается в мили если достаточное количество людей стоит в рдд зоне
на скок помню так должно быть
кстате эту инфу смож найти в коментах вовхед.
зы по поводу сурка, хз че там нафиксили в итоге как был ватой так и остался.
Вид для печати
не кидается в мили если достаточное количество людей стоит в рдд зоне
на скок помню так должно быть
кстате эту инфу смож найти в коментах вовхед.
зы по поводу сурка, хз че там нафиксили в итоге как был ватой так и остался.
посмотрим
upp
12м, вроде бы нормально работает
условие должно быть, даже если только 1рдд\хил, то кидаться должно в него
У нас "ватность" Саурфанга заключается в том, что кольцо крови генерирует ничтожно мало силы рун, если задевает >1 человека.
И адды генерируют мало силы рун, если наносят удар.
Кстати кто снимает мувики, может подтвердить или выложить сюда, что сурфанга получет доп рагу от не основной цели кольца крови?
Хотя пофиг с учётом того сколько оно даёт раги, что 1 тело что 14. Опасно лишь когда при 100 раги тело получит урон от метки и кольца.
Уже пытались по мувикам, прост на цоколе эт очень сложно розглядеть все.
Лично я считаю что если не знаешь в чем проблема то мб просто пусть разработчик проявит инициативу и сам усилит способности которые считает нужными. Чтоб он с виду хотя бы был похож на близзлайку сурка с норм тактикой.
Я тему вообще-то создал потому что подозреваю, что неуверен, что кольцо у нас кидается в рдд и мне кажется, что от метки у нас рага копится, а не чтобы ещё апнуть сурка.
Это может протестить сам разработчик ..
Вот пример где рейд держит ренж и рдд достаточное количество.
А вот пример где рддешники стоят на лестнице и тем самым задевают миликов, либо их недостаточное количество в ренж зоне.
- - - Updated - - -
Кого это волнует?)
Что за дичь с солокой?
2 игры , в таблице дает +17 +12 , в рейт идет +7 +4. Почему б***ть когда в таблице пишет -20, не дает -5. Ммр приблизительно равный был +-150
щас бы солоку сыграть 8к2 и слить 20
+11, дало +1
ВЫ ТАМ ЕБАНУЛИСЬ ЧТОЛИ
- - - Updated - - -
это нормально что наша тима с ммром 1700 убивая тиму 1600 получают +1 к рейту и +11 к ммр?
- - - Updated - - -
рейт 2к , сейчас сыграл 9к2 я потерял 7 рейта, при одинаковом ммре обеих тим
- - - Updated - - -
сейчас с 2к ммр , убил тиму 1300ммр в таблице +1 нам -2 им , в итоге получил +3 в тиму , т.е. больше чем за
- - - Updated - - -
как оно работает
Знаю, как изменяется ММР и рейтинг команды, для 2с и 3с. Как это происходит для солоки, ответить сложно. Но формулу изменения рейтинга команды никто никогда не писал, всегда считалось, что рейтинг команды стремится к ММРу. Т.е. ММР изначально 1,5К, рейт 0(или 1к чужая тима), и вы играя приближаетесь к Полтарашке, а потом за ней ваш рейтинг уже меняется. Изменения рейтинга это рейтинг ЭЛО:
https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A0...AD%D0%BB%D0%BE
Из за того, что команды в SOLOQ формируются так, что средний ММР команды на много ниже вашего собственного ММР , то за победу, вы получаете очень мало, а теряете очень много.
В общем , отыграл на ммре 1700-2к(тима 2к) , попадав на тимы с таким же ммром +-150(с 1 исключением 1300ммра) 10к2 по итогу в плюсе на 5 рейтинга, норм система работает
- - - Updated - - -
ciklopper, насколько я помню, анимагус писал что теперь рейтинг будет изменяться в соответствие с таблицей
ciklopper, почему ммр растет так быстро относительно рейтинг? Ну это же полнейший бред.
ахахах, я не понимаю что происходит
таблица нам +4 им -2 , в итоге в рейт получаю +8. Почему оно не поддается какой либо логике
-прикольно,че."Я не знаю как и чем должно бить,но бить должно сильнее"-Вас понял,увеличиваем урон в 2 раза.Может вы ребятки хоть изредка будете мозги напрягать и штудировать вовхед и логически мыслить-частичные мувики саурфанга относятся к его первым килам,естесно там речь идет о лоугире и никаких там фулл брони/овергира не было,отсюда и кажущиеся на циркуле маленькие цифры от босса
прикольно то что находятся те кто хейтит всё и вся типа челика выше)
Вместо того чтобы что то рисовать можно просто добавить режим с апнутым хп и уроном боссам в 1.5-2 раза. И нарисовать ачивку за фулл пронос без вайпов. А не ущербный герой нордскола.
Заодно будет куда ходить в овергире. Естественно в овергире с дпс 400+ все боссы манекены.
Нарисовался вопрос, если кинуть корону на того на ком метка, урон метки должен имунится пока висит корона?
да
http://worldoflogs.com/reports/rt-uz...pellid%3D72444
Цитата:
20:32:27.379] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra 5518
[20:32:28.190] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra 5487
[20:32:29.411] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra 5589
[20:32:30.062] Kryshyndel casts Hand of Protection on Atra
[20:32:30.218] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra 5749
[20:32:30.249] Atra gains Hand of Protection from Kryshyndel
[20:32:30.719] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:31.874] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:32.605] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:33.541] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:34.618] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:35.487] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:36.224] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:37.409] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:38.314] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:39.063] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:40.286] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Immune
[20:32:40.311] Kryshyndel's Hand of Protection fades from Atra
[20:32:41.454] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Absorb (5759)
[20:32:42.214] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra 1958 (A: 3620)
[20:32:43.511] Deathbringer Saurfang Mark of the Fallen Champion Atra Absorb (5696)
http://db.logon3.com/?spell=51558 талант
Собственно вопрос,откуда такие цифры?на вале всегда такие цифры вылетают,на остальных боссах,вроде,все нормально.Так должно быть?
Ну вот нашел шамана который залез в портал. Сколько у него стаков в логе не показывает. http://www.worldoflogs.com/reports/r...2Liim%22%29%29
Вот со стаками:
66%Код:[21:54:17.834] Liim Healing Wave Valithria Dreamwalker +*49016*
[21:54:19.397] Liim Ancestral Awakening Valithria Dreamwalker +32252
76%Код:[21:55:13.584] Liim Healing Wave Valithria Dreamwalker +*54099*
[21:55:15.147] Liim Ancestral Awakening Lilywraith +19201 (O: 22015)
Без стаков:
34%Код:[21:52:56.397] Liim Healing Wave Valithria Dreamwalker +*27672*
[21:52:56.725] Liim Ancestral Awakening Valithria Dreamwalker +9583
Раз отхил увеличивается по логике с вагоном стаков может хилить больше волны.
Tankin, стаки увеличивают исцеление Пробуждения древних точно так же, как и Волны исцеления. Это же касается бафа цлк. То есть при множителе от стаков Х, Пробуждение древних в цлк будет лечить на (0,3*1,3*Х*100)% от Волны исцеления. В твоем случае у тебя множитель от стаков был около 4 (+300% к исцелению), то есть Пробуждение хилило на 0,3*1,3*4*100 = 156% от Волны исцеления. Так и должно быть.
спасибо за информацию,тему можно закрыть.
Добавлю, что и в сторону среза хила, увы талант работает также, поэтому на арене с ним плохо(
Действительно нету этого урона от шадоу школы.
Хештег мызаравныеусловиядлятвинк ов
Как игрок за разбойника 19 лвл поддерживаю автора !
У квестового http://wowroad.info/?npc=19720 скрипт в ядре, не работал, помоему по этому дублилось на соседнего.
Щас нормально работает?
Нет,функция диалога не работает,приходится убивать соседних мобов.
апну
ап-ап-ап!
Пусть не убегает.