Это крайняя мера на случай слакания таргет хилов, либо в ситуациях, когда целей с лоу хп слишком много. Во всех остальных случаях профитнее обновлять хоты, и не мешать хпалам/ршамам отрабатывать место в рейде.
Ну давай, вперед, назови эти символы...
Вид для печати
Это крайняя мера на случай слакания таргет хилов, либо в ситуациях, когда целей с лоу хп слишком много. Во всех остальных случаях профитнее обновлять хоты, и не мешать хпалам/ршамам отрабатывать место в рейде.
Ну давай, вперед, назови эти символы...
С чего начали, к тому и пришли... Кинуть 2-3 раза за бой директы, чтобы кого-то спасти - это нормально. Ну а если спасать некого? Ну вот совсем? Рейд такой подобрался, что пока ты директ кастить будешь, цель уже на фул столб поднимется. Ты тоже начнешь искать, к какому бы телу приложить свифтменд, или все же будешь жать ротацию, пока босс не сдохнет? Вот тебе и двухцветный рекаунт на выходе.
Ршам норм для новичка , почти как Аркан маг spider-manundrstnd
Вроде бы и такая ладная формулировка «Решают руки, а не класс», и сразу каждый читающий начинает чувствовать себя именно тем у которого зарешают именно руки. Но когда дело доходит до практики, появляется пинг, недружелюбная механника боя. Тут можно возразить «Кто хочет - ищет возможности, кто не хочет - ищет причины». Но я столько раз видела когда хорошие, грамотные хилеры не могли противопоставить ничего другим только потому что механника боя была против них. Когда во время боя что-то пошло не так, и хил сбил свою ротацию, тем самым нарушив последовательность прожимаемых кд и потерял свой хпс. Собственно к чему я это, руки это не единственное из чего складывается «хороший хил».
Может голосование поставить?)
Хил должен учитывать все неблагоприятные факторы и уметь подстраивать под них свою игру, разве нет? И насчет рук, еще раз. Очень грустно, имея 5к гс в рдруле, быть топ хилом на всех энкаунтерах 25ппл в рейде, где так же присутствуют хилы с 6к+ (рдру и ршам). Им тоже пинг и неблагоприятные условия энкаунтера мешают?
Может пролистать вверх страницу?