Romski, Для этого просто не нужно использовать провокацию, если использовал релогнись, она багает агро. Как в свое время на личе напул хантам багали.
Вид для печати
Romski, Для этого просто не нужно использовать провокацию, если использовал релогнись, она багает агро. Как в свое время на личе напул хантам багали.
Бутч, ясное дело я её не использую, если я не танк.
Romski, Тогда не ясно. У меня агро не рвется, не топ вар канеш, 850-й, со статами бардак, но лям полтора на большом паке выдаю.
По теме. Может глупость сморожу, но почему никто в топике http://ru.wowhead.com/spell=202224 не учитывает. Ведь, если я правильно понимаю, не кидайтесь помидорами, но в связке с http://ru.wowhead.com/spell=184364 оно должно восстанавливать 72% здоровья, не? Или если написано "дополнительно", значит 12 + 20 ?
Там товарищи уже все посчитали...
4% базовых + 20% от Безудержного восстановления (ОМГ что за бред, ну да ладно.... Было бы логичней написать на 500% больше, а не +20% лол)
И потом уже получается с удара +24% , а после рывка х3, поэтому должно регенить 72% сквозь дампинг...
Ну вот как-то так))
spider-man
Восстанавливать будет кол-во здоровья, эквивалентное 96% от хп.
(4/100+20/100)*(1+300/100) = 0,96
с мортал эффектом уже 72%
0,96*(1-25/100) = 0,72
после 3 минут боя к примеру с дампингом -18% исцеления будет 52%
0,72*(1-18/100) = 0,5184
и так далее.
- - - Updated - - -
Вы слегка отстали. Мы уже выяснили не только то, что дампинг влиять должен. Но и то, что он и влияет у нас на сервере. Не стоит нагнетать обстановку, ведь и причин для этого нет - репорт полностью не актуален.
Зороастр, спасибо, но, я прошу прощения, что такое "1" в "(1+300/100)"? Ведь на 300% больше, а не "дополнительно 300% от восстановленного". Или я чего то не понимаю?
Это одно и то же. Формулировка "на х%" больше предполагает, что к некоему числу прибавляется другое, равное х% от первого. В нашем случае к значению исцеления H прибавляются 300% от него же, то есть (300/100)*H.
(Н+(300/100)*Н) = Н*(1+300/100).
А вот если была бы формулировка "в Х раз больше", тогда бы мы действительно умножали бы исходное значение на значение Х.
Да не, это безумие просто ))))))
У нас на серве 4%+12%+20% = 36 %
Вложение 491951Вложение 491952
Тут я ошибся. Стоило мне сразу обратить внимание на эффект заклинания http://www.wowhead.com/spell=202225/furious-charge, Modifies Spell Effectiveness. Предполагал вместо него другой, Modifies Damage/Healing Done, как здесь http://www.wowhead.com/spell=242952/bloody-rage. Действительно, формула будет следующей: 0,04*(1+3)+0,2 = 0,36. Особенности взаимодействия эффектов, познавательно.
http://www.worldoflogs.com/reports/r...+117313&page=5
http://www.worldoflogs.com/reports/r...3D+97463%0D%0A
85925/0.04 = 2148125 (98815 = 85925*1,15 - значение исцеления с криком на хп)Код:[21:13:44.264][21:13:35.467] Capell-Nemesis Bloodthirst Heal Capell-Nemesis +0 (O: 0, O: 85925)
[21:13:36.677] Capell-Nemesis gains Commanding Shout from Capell-Nemesis
[21:13:40.054] Capell-Nemesis Bloodthirst Heal Capell-Nemesis +0 (O: 0, O: 98815)
[21:13:44.264] Capell-Nemesis Bloodthirst Heal Capell-Nemesis +0 (O: 0, O: 98815)
[21:13:46.672] Capell-Nemesis's Commanding Shout fades from Capell-Nemesis
[21:13:48.639] Capell-Nemesis gains Furious Charge from Capell-Nemesis
[21:13:49.962] Capell-Nemesis gains Enraged Regeneration from Capell-Nemesis
[21:13:49.962] Capell-Nemesis casts Enraged Regeneration
[21:13:51.505] Capell-Nemesis Bloodthirst Heal Capell-Nemesis +773331 (O: 0)
2148125*0.36 = 773325
Так все ок, офф 7.1.5 https://www.youtube.com/watch?v=vuz8km96vEg 46 сек 1439к отхила при 4кк хп под криком те же 36%. Правда в последних аренках он и по 40% хилился, ну то такое, там только по бару видно, особенности отображения возможно.
В пвп кровожадность должна хилить 50% .
итого это 2% по тултипу. + талант +3% с 20% и менее % здоровья.
Итого 7%. Бонус от рывка 300% . бонус от безудержного восстановления 20%
итого 21% * 1,2 = 26% примерно.
Etyr,
https://youtu.be/76OkkaoKPgM?t=5m57s стоп кадр нажми.