-
Вложений: 1
Берег Древних
1.http://ru.wowhead.com/zone=4384
2.машины часто отображаются,но бить их нельзя.возможно визуальный баг.такое часто просиходит.
3.должны отображаться там,где они реально находятся.
4.19.01.16
5.со старта вероятно
6.5/10
7.Вложение 309292
8. регнуть берег древних и бегать в возможных точках их присутствия.
10.http://ru.wowhead.com/npc=28781
-
Вложений: 1
Берег Древних
1.http://ru.wowhead.com/zone=4384
2.на http://ru.wowhead.com/npc=28781 можно кинуть замедления,корни и подобные вещи(я пробнул только http://ru.wowhead.com/spell=339 и http://ru.wowhead.com/spell=106707)
3.не должно замедлять ничего."действие невозможно" должно выскакивать.
4.19.01.16
5.со старта вероятно.
6.10/10
7.Вложение 309299
10.http://ru.wowhead.com/npc=28781
-
Вложений: 2
Берег Древних
1.http://ru.wowhead.com/zone=4384
2.на карте присутствуют зоны возле ворот в которых нельзя дамажить врага.
3.не должно быть таких зон.
4.19.01.16
5.со старта вероятно
6.10/10
7.Вложение 309295
такая зона передо мной.
10.http://ru.wowhead.com/npc=28781
- - - Updated - - -
дополняю: еще одно место где нельзя бить врага.
Вложение 309300
-
Вложений: 1
Берег Древних
1.http://ru.wowhead.com/zone=4384#npcs
2.союзные http://ru.wowhead.com/npc=28781 можно хилить(я пробовал http://ru.wowhead.com/spell=774)
3.нельзя хилить машины("действие невозможно" должно выскакивать.
4.19.01.16
5.со старта вероятно
6.10/10
7.Вложение 309301
10.http://ru.wowhead.com/npc=28781
-
Берег Древних
1.http://ru.wowhead.com/zone=4384#npcs
2.http://ru.wowhead.com/npc=28781 телепортируется вперед по непонятным координатам.
3.не должен телепортироваться.
4.19.01.16
5.со старта вероятно.
6.10/10
10.http://ru.wowhead.com/npc=28781
-
Вложений: 1
Берег Древних
1.http://ru.wowhead.com/zone=4384
2.корабль не плывет к пристани.а после истечения времени отсчета до боя всех тпшит на пристань.(бывает что не тпшит и персонажи не могут попасть в бой)
3.должны плыть.
4.19.01.16
5.вероятно со старта.
6.10/10
7.Вложение 309360
-
Пока будет просто тпшить, ибо с кораблями там все сложно.
-
Ещё докину:
1.1.Энергия (и возможно другие ресурсы игроков).При начале бг(2 минуты уже прошло) у котов и рог не расходуется и так где то 2 минуты ещё.При смерти обычно спадает.Иногда нормально.
1.2.Катапульты.При уничтожении не пропадают а лежат обломками на месте где их убили.Если конкретная катапульта отреспаунится и в неё сядут то она окажется точно в том месте где убили предыдущую её копию.Лютая дичь.
1.3.Бомбы. Одну и ту же бомбу можно закладывать мильён раз.Есть бафф,есть каст закладки бомбы.Если снять бафф вручную бомба останется лежать на полу и её можно подобрать.можно снять бафф во время каста, ну вы поняли...Должна быть проверка по окончании каста закладки бомбы наличия на игроке баффа бомбы.
Вышеописанное превращает бг в треш шапито.
3.Нормально дожно работать.
4.с открытия
-
По поводу еще боевого хп http://ru.wowhead.com/npc=28781 напишу еще, ибо у нас его очень мало
Вот тут видно сколько хп было на 6.2 офф, со стрима https://youtu.be/2FmsNaQYW2k?t=658 2104к
-
up!
На данный момент БГ крайне неиграбельно.
1) Разрушители можно замедлять/корневать/подрезать сухожилья, что существенно упрощает деф, и усложняет захват территории.
2) Система с телепортом в начале игры: оппоненты уже всё подготовили к вашему появлению, и конечно же накрывают Вас шикарным прокастом. При удачном захвате преимущества из за убийства после ТП, это преимущество уже невозможно будет наверстать.
3) ХП Разрушителей - даже хилы убивают соло разрушители.
Возможно стоит на время отключить это бг? Или хотя бы снизить шанс его прока.
Простым PvP на этом бг ничего не выиграешь.
-
все в равных условиях..
на панде все было еще жеще
все плыли долго к берегу там их в воде убивали и реснуц было уже незя...
-
1) Сефориевый заряд
2) Из одной бомбы можно установить 2 заряда дважды кликая на иконку!
3) Должен ставиться один заряд с одной бомбы.
4) 30.05.16 WoD x2
5) Давно
6) 8
-
Закину видосики с пруфами.
Тачки можно не только замедлять рутами, но еще и ускорять. Вначале бг у фракции атакующих остается Подготовка (типа без затрат маны, невосприимчивость к станам и т.д.), если они по прибытию корабля стоят возле пристани и не спадает. Спадает только в том случае, если подбежать близко к первым воротам, т.е. далеко от пристани. После сломанных ворот на их месте остаются текстурки, через которые можно проходить, но нельзя атаковать через них (ну, это еще с лк).
Появился новый крутой и непонятный баг. Не знаю как давно, но судя по реакции остальных, это уже норма. Суть бага в том, что некоторые видят ворота (целые, либо частично), а некоторые нет. Сквозь них можно пройти (и это не чит 100%), но в статистике они не засчитываются как сломанные. Тут ж кому повезет, тот выиграл. На видео все будет видно.
Часть 1. Начало бг, Орда в защите.
Второе видео я не обрезал и снял полностью часть бг, но ключевых моментов хватает, в основном "новый" баг в конце видео:
В общем-то, бг играбельное, но есть сильное преимущество у защищающихся вначале. Баг с Подготовкой дает большущий шанс выиграть время для второй части бг в нападении.
-
Так же есть обратный баг там где ворота сломаны и сквозь них можно пройти, а у некоторых игроков это сделать нельзя.