Нужно просто задать (тем самым перезаписав её) вот эту близардовскую функцию после страта игры:
(пример)
Если вы хотите вырубить звук в определенный момент, то напишите /run StopPing1=1Код:StopPing1=1; function Minimap_SetPing(x, y, playSound) if not StopPing1 then PlaySound(SOUNDKIT.MAP_PING) end; end
Если - врубить - /run StopPing1=nil
Для изменения звука пинга придется разобраться, как работает PlaySound(название ~файла/переменной/ссылка на музыку?), потому что мне лень и я не помню)