Dynamic Check, класс динамических проверок - занимается именно контролем показателей игрока, только читая их из памяти, аналогично статическим проверкам. Потом это все сравнивается с серверными расчетами. Такую фигню, как прыжки с горы он действительно не отслеживает, но вот скорость/флаги движения/координаты/вертикальную дельту - да. А с катапультами действительно беда какая-то, думаю что будут разбаны и они будут особым образом обработаны в проверке, потому что возврата киков скорей всего не будет уже