Проблема не в ходже, а в самом спелле. Если отдавать его прямо в цель, его почему-то просчитывает с 50% диминишингом, а если отдавать через фокус, диминишинг не наблюдается и спелл отдается со 100% длительностью.
Это старый баг, который на каждой пиратке был.




