Аргумент isStealable который возвращает lua функция UnitAura всегда nil (false).
Независимо от таргета (дружественный или нет), условий (дуэль, бг, арена) и ауры (можно спелстилить или нет).
Как было выяснено в ходе вот этой дискуссии UnitAura получает информацию с сервера:
Цитата Сообщение от Ulula
все ауры - хранятся естественно в базе. в табличке character_aura
Проблеме примерно 2-3 месяца, раньше возвращались корректные данные.
Сервер logon3 x1 PVE
Проверялось на разных компьютерах и клиентах (на старом с аддонами и на новом девственно чистом).