Я не знаю, что может быть более утомительнее, чем квесты на сопровождение npc через 2/3 локации
Китайская пытка водой - райское наслаждение, по сравнению с квестами сопровождения
Предлагаю увеличить скорость передвижения сопровождаемых npc и сделать так, чтоб они не возвращались назад на N-ое кол-во метров при атаке на них
Скрытый текст
Мой бандикам почему-то решил разделить 1 ролик на 4. Хотя активированный и писалось без пауз. Ну да ладно. Это в очередной раз показывает всё уныние[свернуть]