1. https://wowroad.info/?npc=8317
2.1 атакуемы
2.2 низкий урон в ближнем бою (как у других мобов в инсте)
2.3 появляются со 100% вероятностью после смерти https://wowroad.info/?npc=5271
2.4 если в момент спавна рядом никого нет, то они просто стоят. То есть https://wowroad.info/?npc=5271 можно убивать издалека и духи не сагрятся при появлении
3.1 Должны быть невосприимчивы ко всему урону (магия + физ атаки) так как смысл в том, что от них надо убегать и они сами пропадут со временем (пропадают, это работает). При этом их можно выбрать, просто при атаках должно писать "невосприимчивость".
3.2 Должны иметь очень высокий урон ближнего боя. Именно поэтому от них убегали и если доходили, то убивали игрока 48-53 лвл с 1-2 ударов. Танки немного жили под ними, но немного
3.3 Вероятность должна быть не 100%. На классике примерно с каждого 2-3 вылезал, но точно не с каждого
https://wowroad.info/?npc=5271
3.4 должны агриться на тех, кто бил https://wowroad.info/?npc=5271
3.4.1 При этом они должны иметь что-то вроде приоритета по аггро на хилов или рдд
https://www.wowhead.com/wotlk/npc=83...ents:id=216949
4. 11.04.26




Ответить с цитированием
