1. Гонки на баранах. Критично для пост-квест гонок с кд.
2. Часто не засчитывает проход рядом с корзиной для сброса усталости.
3. Должно всегда засчитывать.
4. 05.10.26 Лич x1 (на след год уже :))
Достаточно часто не засчитывает проход рядом с корзиной для сброса усталости, реже у выдачи бочек, совсем редко - на сдаче.
Баран точно попадает в зону триггера, а так как анимация идет мгновением позже - пролетаешь мимо и можешь "застрять" (несчитая потери таймера).
Замечено, что чаще случается если в тот же момент другой наездник получает снятие (хотя бывает и в одиночку "пролет").
Грешу на скорость срабатывания и серверную задержку - какое-то сочетание иногда совпадает и не учитывает проход игрока.
p.s. проходы точно в нормальном месте/дистанции, на таком кол-ве гонок все уже до автоматизма по выверенной траектории - и всеравно...
p.p.s. собственный пинг нормальный и т.д. (и не на одном акке, чаре - не ошибка персонажа)
- - - Updated - - -
забудьте, на офе так же было
закрыто :)Most players will find that due to lag, riding past the barrels does not always dispel the debuff.
...
The endpoints, the keg tosser and keg catcher, can also fail to proc...




Ответить с цитированием
