Играя некоторое время на ОБТ WOD, заметил, что некорректно работает переключение сложностей классических рейдов (начиная с WOTLK).
Например: Поставил сложность 25 героик, заходишь в 1/2 человека, убиваешь босса и получаешь достижения за 10.
Заметил, что определить сложность можно только по кол-ву HP босса.
Если я не прав и такого бага не существует, то объясните пожалуйста, как переключить сложность так,
чтобы в классических рейдах была необходимая игроку?
На данный момент сложность рейдов переключается будто по гибкой системе дренора.



