Ну, все же, я прав, катушка+колотушка даст больше в состоянии покоя, посох чуть больше ( на 12 спд ), в состоянии боя, но, катушка+колотушка на 1.9% крита больше, что более актуально при более высоком пинге, а вот посох профитнее с менее высоким пингом, где мы получим более полную работу хасты со значением в 1500-1600.
Орк_в_3D (03.08.2012)
Катушка тенешелка:119+68*0.76+78*0.22+0+68*0.98=119+51.68+17.16+66. 64=254.48
Солнечные часы вечного заката:119+0.22*78+68*0.59+68*0.98=119+17.16+40.12+66.64 =242.92
Катушка тенешелка лучше на 254.48-242.92=11.56 спд.
Орк_в_3D (03.08.2012)
Последний раз редактировалось Chrizzly; 03.08.2012 в 16:51.
Chrizzly, там типа чем хуже пинг, тем больше хасты надо, как то так, насколько я понял
Chrizzly, всё, я запутался, Эволет ответит))
Хасты практически одинаково, отличия в 1-2 камня (20-40), а вот духа нет, при баффе, кол-во духа апается на 10%, соответственно, с посохом СПД будет больше, но, когда пинг плохой/высокий, -- одеваем катушку( из-за крита ), так как при плохом пинге хаст теряет свои качества( работает не в полную силу из-за лагов и задержек сервера ), а вот когда пинг низкий( хороший ), то одеваем посох ( уменьшаем крит шанс, но увеличиваем СПД ), за счет хорошего пинга( низкого ), мы лучше контролируем ситуацию.
Во всяком случае, при низком пинге, отличия в ДПС будут минимальны, порядка 100-200 ДПС всего в пользу катушки+колотушки.
Последний раз редактировалось Эволет; 03.08.2012 в 17:32.