Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Нововведения в игру

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 9 из 9

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Новичок
    Регистрация
    28.09.2022
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 5 (сообщений: 1).
    Репутация: 5

    Нововведения в игру

    Здравствуйте, уважаемая администрация сервера Circle!

    Хотел бы предложить нововведение для режима Hardcore, которое, на мой взгляд, добавит интереса и разнообразия игровому процессу — возможность игры за класс Рыцаря смерти.
    Понимаю, что стандартный способ создания Рыцаря смерти (с 55 уровня) не совсем вписывается в концепцию Hardcore. Поэтому предлагаю альтернативный, более тематический и хардкорный вариант реализации:
    После достижения 55 уровня любым классом игрок получает возможность "пожертвовать" своим персонажем через специального NPC, расположенного в столицах (например, в Штормграде или Оргриммаре).

    Механика могла бы выглядеть следующим образом:
    --Игрок взаимодействует с NPC
    --NPC предупреждает о необратимости решения
    --После подтверждения персонаж погибает (перманентная смерть, соответствующая правилам Hardcore)
    --После этого игроку становится доступно создание Рыцаря смерти

    Таким образом:
    --Сохраняется дух Hardcore режима
    --Добавляется уникальная механика
    --Повышается интерес к прокачке до 55 уровня
    --Появляется дополнительная мотивация для игроков

    Это выглядело бы логично с точки зрения лора — персонаж погибает и возрождается как Рыцарь смерти под властью Плети.

    Думаю, такое нововведение могло бы привлечь новых игроков и разнообразить уже существующий Hardcore режим.
    Спасибо за внимание и за вашу работу над сервером!

  2. 5 пользователей сказали cпасибо Moryla за это полезное сообщение:

    Ebawki (27.03.2026),gornik2000 (27.03.2026),sergey1995 (27.03.2026),Vi.Miami (27.03.2026),Хаяо (27.03.2026)

  3. #2
    Старожил Аватар для Яманазависим
    Регистрация
    16.10.2025
    Сообщений
    152
    Поблагодарил(а)
    3
    Получено благодарностей: 15 (сообщений: 13).
    Репутация: 15

  4. #3
    Новичок
    Регистрация
    19.03.2026
    Сообщений
    10
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    ХК игроков и так достаточно,проблема Хардкора не в Хард Кор режиме и их игроков,а то что после 80-го уровня делать на сервере нечего.

  5. 1 пользователь сказал cпасибо milantina за это полезное сообщение:

    sergey1995 (27.03.2026)

  6. #4
    Мистер wowcircle 2017 Аватар для Icelancer
    Регистрация
    09.11.2012
    Адрес
    Undercity, the Magic Quarter
    Сообщений
    5,383
    Поблагодарил(а)
    2,060
    Получено благодарностей: 2,595 (сообщений: 1,656).
    Репутация: 3953
    Цитата Сообщение от milantina Посмотреть сообщение
    после 80-го уровня делать на сервере нечего
    так будет до цлк. соотв есть смысл сразу запустить цлк и все предыдущие рейды. однако это скипнет а7 пвп сезон.
    либо на момент цлк запустить а7 сезон, а с выходом РС запустить 8 сезон арены.
    нонконформизм и аутентичность

    НИКИ на х4
    Icelancer: ► "Wowcircle не близзлайк"
    Vusale: ► "Фан не отключат от кросс сервера никогда..."
    Цитата Сообщение от Icelancer Посмотреть сообщение
    Когда хуману на wotlk Циркуля придется ставить https://wowroad.info/?item=51377 или аналогичные, вместо использования имба расовой https://wowroad.info/?spell=59752, тогда онлайн между фракциями выровняется и покажет, кто есть кто!


  7. #5
    Новичок
    Регистрация
    21.02.2026
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Добраться до 55 уровня за охотника не равносильно тому чтобы сделать это за рогу. Должно быть видно за какой класс игрок был перед становлением дк, иначе все поголовно будут брать хантов, для более быстрой и сейвовой прокачки.

  8. #6
    Абориген Аватар для Герой Даларана
    Регистрация
    25.10.2024
    Сообщений
    1,553
    Поблагодарил(а)
    154
    Получено благодарностей: 256 (сообщений: 199).
    Репутация: 255
    Для дк проще свое ХК сделать со своим дебафом

    - - - Updated - - -

    К открытию цлк контента
    И они пусть разносят болячку как та из зулгуруба которая выкосила азерот на ваниле

    - - - Updated - - -

    Ну не смертельную а пусть статы режет болячка
    Пробежал рядом ДК - идёшь клянчить диспел в столицу.вайб ХК

    А самим ДК какую-то трупную усталость сделать чтоб затянуть прокачку
    Может стаки какие-то по таймеру со сбросом при ребуте

    - - - Updated - - -

    А после смерти пусть бегает ДК в бесконечном облике вурдалака и ниче не умеет кроме как болячкой заражать
    Последний раз редактировалось Герой Даларана; 27.03.2026 в 19:11.

  9. 2 пользователей сказали cпасибо Герой Даларана за это полезное сообщение:

    VúSale (27.03.2026),Zero111 (Вчера)

  10. #7
    Почетный флудер Аватар для nicodemus
    Регистрация
    04.02.2012
    Адрес
    Ровеньки,Донбасс
    Сообщений
    2,912
    Поблагодарил(а)
    139
    Получено благодарностей: 309 (сообщений: 234).
    Репутация: 484
    хк персонажи сейчас-да,мы одеваемся,стараемся,крафти м вещи,бегаем в инсты.ДК такие-мы на вас клали,у нас вещи появятся без напряга и смертей в нашей стартовой локе
    Последний раз редактировалось nicodemus; 27.03.2026 в 18:18.
    Баг без причины-признак циркличины

  11. #8
    Новичок
    Регистрация
    21.02.2026
    Сообщений
    6
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 0 (сообщений: 0).
    Репутация: 0
    Цитата Сообщение от nicodemus Посмотреть сообщение
    хк персонажи сейчас-да,мы одеваемся,стараемся,крафти м вещи,бегаем в инсты..КД такие-мы на вас клали,у нас вещи появятся без напряга и смертей в наше стартовой локе
    И правда.
    1) Регаешь ханта и добегаешь до 55
    2) Скипаешь один из самых сложных этапов прокачки 55-58 в тепличной локации с быстрыми квестами.
    3) Пулучаешь сумки и отличный шмот, когда как остальные довольствуются тем что найдут

    Какой-то ультра изи мод, получается

  12. #9
    Новичок
    Регистрация
    24.08.2012
    Сообщений
    14
    Поблагодарил(а)
    0
    Получено благодарностей: 4 (сообщений: 3).
    Репутация: 4
    Введение последнего класса на условии дальнейшего развития, включая 80 лвла для хк.
    Добавить дк, тем самым, как многим кажется, упростит хк. То почему бы просто не сделать хк лайт общий с обрезкой кожуры в награде. И добавить режимы с 1 лвла по типу пермамент опыта 0.5, белых трусов, пвп и других афиксов, которые можно включить при уже включеном обычном хк за доп. награды и не отделяя хк, хк+, хк++, хк-, хк+- друг от друга. Просто у каждого свой режим, но пати, обмены все без изменений.

  13. 1 пользователь сказал cпасибо Snaik за это полезное сообщение:

    Ebawki (27.03.2026)

Похожие темы

  1. Нововведения поощрений
    от bmxdgaba в разделе Архив
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 17.01.2021, 21:02
  2. Гцгцгцгцгцгцгцгцгцгцгц
    от Anarchy в разделе WoW Circle 4.3.4 x100(УСТАРЕЛ)
    Ответов: 28
    Последнее сообщение: 31.12.2015, 23:12

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •