Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Доты ДК и комбат

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 29

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Гуру
    Регистрация
    11.10.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    171
    Получено благодарностей: 332 (сообщений: 138).
    Репутация: 1010

    Доты ДК и комбат

    1) Черная чума/прочие ДоТы ДК
    2) При спадении ДоТ, то есть когда время их тиков прекращается, вводит цель в бой, что вводит в инфарктное состояние персонажа использующего ману, который каким-то чудом ушёл от ДК и сел отпиваться.
    3) Такого быть не должно.
    4) Буквально недавно на арене. Логон 1, х15-20.
    5) Видимо, была всегда. [Игрок с риверрайса, играю с сентября]
    6) Очень большой. Не меньше сотни.
    7) Скрины, видео, которые подтверждают данный баг (не обязательно).
    Последний раз редактировалось Childeharold; 25.10.2014 в 06:14.

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Childeharold за это полезное сообщение:

    Fenom (25.10.2014)

  3. #2
    Эксперт Аватар для Nemesida
    Регистрация
    30.10.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    559
    Поблагодарил(а)
    505
    Получено благодарностей: 379 (сообщений: 252).
    Репутация: 1785
    Такой беды нет. Комбат дает лишь бродячая чума, периодически прокающая от болезней адк. И да, так и должно быть.

  4. #3
    Гуру
    Регистрация
    11.10.2014
    Сообщений
    359
    Поблагодарил(а)
    171
    Получено благодарностей: 332 (сообщений: 138).
    Репутация: 1010
    Цитата Сообщение от Nemesida Посмотреть сообщение
    Такой беды нет. Комбат дает лишь бродячая чума, периодически прокающая от болезней адк. И да, так и должно быть.
    Можно увидеть что-нибудь, что подтверждает, что так и должно быть?

  5. #4
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Ты лучше давай пруфы что так не должно быть. Ибо когда фиксили это давал кучу пруфов.
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  6. #5
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,716
    Поблагодарил(а)
    702
    Получено благодарностей: 1,609 (сообщений: 952).
    Репутация: 5842
    http://www.mmo-champion.com/threads/...-Plague-in-PVP
    wandering plague is good enough with 1pt, keeps healers who went to drink in combat if it proccs.
    Потом, там разговор, что доты не оставляют бой и позволяют пить, но сам прок бродячки вводит в бой..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  7. #6
    Эксперт Аватар для Винтовой
    Регистрация
    15.07.2012
    Сообщений
    461
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 89 (сообщений: 62).
    Репутация: 89
    а самаого дкея плага в комбат вводить должна? На бг после смерти доты остаются - ресаешься и в комбате.

  8. #7
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,716
    Поблагодарил(а)
    702
    Получено благодарностей: 1,609 (сообщений: 952).
    Репутация: 5842
    Цитата Сообщение от Винтовой Посмотреть сообщение
    а самаого дкея плага в комбат вводить должна? На бг после смерти доты остаются - ресаешься и в комбате.
    Странно будет, если в комбат будет вводить, только цель, ибо это обоюдная штука.. На гитхабе читал, что там должна быть проверка на дистанцию, но увы никакой конкретики там нет..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  9. #8
    Инопланетянин Аватар для Gooldark
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    3,918
    Поблагодарил(а)
    264
    Получено благодарностей: 768 (сообщений: 432).
    Репутация: 4439
    Цитата Сообщение от Винтовой Посмотреть сообщение
    а самаого дкея плага в комбат вводить должна? На бг после смерти доты остаются - ресаешься и в комбате.
    Вот в том то и дело, комбат всегда обоюден, он не может возникнуть из неоткуда.

    Я никогда не слышал чтобы дк стоял на респе и не мог сесть на маунта. На пиратках часто такая шляпа, особнно на альтераке.
    Собственно это и есть основной пруф того что бч не должна вводить в комбат.

  10. #9
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,149
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Gooldark Посмотреть сообщение
    Я никогда не слышал чтобы дк стоял на респе и не мог сесть на маунта. На пиратках часто такая шляпа, особнно на альтераке.
    Не ври. Пока таймер на рес пройдет и прочее, твои болячки давно спадут, или сдиспелят их. Ни разу на Альте не было у меня такого, чтобы я в бою был после реса.

    В бой вводит Бродячка, поскольку оная АоЕ. Она так же должна вышибать из стеллса и инвиза, если игрок попал под нее.

  11. #10
    Почетный флудер Аватар для RIKODOU
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Дома
    Сообщений
    1,115
    Поблагодарил(а)
    186
    Получено благодарностей: 335 (сообщений: 241).
    Репутация: 767
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    В бой вводит Бродячка, поскольку оная АоЕ. Она так же должна вышибать из стеллса и инвиза, если игрок попал под нее.
    По идее не должно. Ибо в описании есть такая строка
    Заклинание игнорирует цели, находящиеся под воздействием эффектов, которые прерываются при получении урона.
    и по идее не должно вышибать из инвиза потому что это было б уже черезчур.
    Дыкуй - Эллифен

    ШМ жаждет рейта

  12. #11
    Дедушка форума Аватар для ciklopper
    Регистрация
    12.01.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    6,716
    Поблагодарил(а)
    702
    Получено благодарностей: 1,609 (сообщений: 952).
    Репутация: 5842
    https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/2287
    Собственно тут говорится, что дк не должен попадать в бой, если цель с плагой получила урон при расстояние в 50+ ярдов.
    Увы гидхаб, не офф источник, но там фиксят тринитикор.. По сути можно написать репорт, что бродячая чума не должна прокать если цель находится на расстояние более 50 ярдов..
    Мой канал: https://www.youtube.com/c/CiklopperPlay
    Есть вопросы по игровой механике, подозрение на баг? Тогда тебе сюда Мастерская.

    Циклоппер x300 Ршам

    Этот мир спасёт шаман танк!

  13. #12
    Эксперт Аватар для Nemesida
    Регистрация
    30.10.2013
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    559
    Поблагодарил(а)
    505
    Получено благодарностей: 379 (сообщений: 252).
    Репутация: 1785
    Цитата Сообщение от RIKODOU Посмотреть сообщение
    По идее не должно. Ибо в описании есть такая строка


    и по идее не должно вышибать из инвиза потому что это было б уже черезчур.
    50% мортал + овер в каст- не черезчур, чипшот и кидней на разных диминишингах - не черезчур, бабл - не черезчур, решифты - не черезчур, героизм не черезчур, чумоботство - не черезчур, килшот на полхп - не черезчур? Метелица, по твоему, вообще знает это слово? Рогу в любом случае выбивает мором или бладбойлом если он вертится рядом с таргетом дк

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от ciklopper Посмотреть сообщение
    https://github.com/TrinityCore/TrinityCore/issues/2287
    Собственно тут говорится, что дк не должен попадать в бой, если цель с плагой получила урон при расстояние в 50+ ярдов.
    Увы гидхаб, не офф источник, но там фиксят тринитикор.. По сути можно написать репорт, что бродячая чума не должна прокать если цель находится на расстояние более 50 ярдов..
    Нормальный такой план. А лучше у всех дотклассов доты перестанут бить за 50 ярдов, зачем мелочиться

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Вопрос по комбату
    от Maxdam в разделе Корзина
    Ответов: 114
    Последнее сообщение: 03.05.2013, 17:49
  2. Главная страница проекта = кома компьютера
    от Unky в разделе Вопросы по форуму
    Ответов: 43
    Последнее сообщение: 18.01.2013, 16:42
  3. Лагает комп
    от PonyPWNZ в разделе Вопросы Logon, TBC, Legion, BFa, SL
    Ответов: 2
    Последнее сообщение: 07.04.2012, 14:22

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •