Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Лапа тигра и Сила тигра

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 28

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599

    Лапа тигра и Сила тигра

    1. http://ru.wowhead.com/spell=100787

    2. Ситуация аналогичная проблеме http://forum.wodempire.com/showthread.php?t=23934. Прибавка от http://ru.wowhead.com/spell=125359 учитывается для умения http://ru.wowhead.com/spell=100787 в момент первого применения против цели. Т.е. каждая Лапа тигра получает прибавку от бафа.


    Оружие - http://ru.wowhead.com/item=73209. Средний дпс оружия = 2/3,3 = 0,606
    Сила атаки = 1493. Дпс силы атаки = 1493/3,5 = 426,57

    Множитель брони маникена для урона без Силы тигра 0,65; с Лапой тигра 0,7265 ~ 1024/1409,5; 1024 - автоатака с бафом; 1409,5 - средний тултипный урон автоатаки.

    Лапа тигра(среднее) = 4,104*(0,606+426,57)*0,7265(броня цели) = 1273,65 ~ 1276 на скрине

    3.Прибавку от бафа должны получать все физические умения, кроме первой Лапы тигра, которая накладывает этот баф.

    Оружие - http://ru.wowhead.com/item=854. Средний дпс оружия = (11+17)*0,5/2,7 = 5,185
    Сила атаки = 3967. Дпс силы атаки = 3967/3,5 = 1133,43

    Лапа тигра(среднее) = 4,104*(5,185+1133,43)*1,1(стойка)*1,0077(у иверсальность)0,65(броня цели)= 3366,83 ~ 3373 на скрине

    4. 14/03/16

    5. WoDEmpire x100

  2. #2
    Старожил Аватар для piroksilyn
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    155
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 19).
    Репутация: 21
    На правах любопытствующего и с желанием помочь и "размять мозги" решил посчитать сам.

    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    Дпс силы атаки = 1493/3,5 = 426,57
    Здесь ошиблись в расчетах = 411,1429
    UPD
    Мой косяк, в расчеты закралась цифровая ошибка 1439/3,5=411,1429 здесь вопрос снят

    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    с Лапой тигра 0,7265 ~ 1024/1409,5
    Брал немного другой вариант расчета брони для "второго удара"
    1-0,35(снижение таргетом входящего урона)+0,35*0,3(наш дебафф от лапы)
    ну или преобразовав 1-(0,35*(1-0,3))=1-(0,35*0,7)=0,755(входящий модификатор урона)

    Пересчет с учетом модификтора лапы:
    4,104*((1-верса/100)*(0,606061+426,5714))*0,755=1323,618 против 1276 на скрине

    Отсюда я вообще перестал понимать логику как расчет идет на данный момент...

    Есть какой-то ещё вариант кого можно попинать, зная что у него некий четкий процент снижения урона?
    Последний раз редактировалось piroksilyn; 29.03.2016 в 21:32. Причина: правка своей ошибки в расчетах

  3. #3
    Ветеран форума Аватар для varkan
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    1,172
    Поблагодарил(а)
    340
    Получено благодарностей: 184 (сообщений: 157).
    Репутация: 161
    а вот попрос как игнорирование брони цели с модификатора 0.65(1-0.35 брони маникена=0.65) превратилось в 0,7265 вот это загадка. Просим зоро прояснить.
    Приплетение стремных расчета разницы автоатаки с бафом и ср тултипным уроном кажутся стремными
    Последний раз редактировалось Зороастр; 30.03.2016 в 15:53. Причина: опять вместо твета по цитате ответил в посте, приношу извинения
    Закон опутывает нас тысячами нитей. Порвешь одну - преступник, несколько - смертник, все - Бог
    Спорить с админом, все равно, что бодать дракона. Ты уже и пинка ему прописал, и в глаз мечом потыкал. Даже приноровился горло перерезать, но тут ему надоело, и он выдохнул...

  4. #4
    Старожил Аватар для piroksilyn
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    155
    Поблагодарил(а)
    8
    Получено благодарностей: 21 (сообщений: 19).
    Репутация: 21
    Цитата Сообщение от varkan Посмотреть сообщение
    Или у нас не 35% снижение от маникена или не правильно работает баф от лапы (22%)
    Специально зашел на Эмпаере потестить броню маникена
    входные данные
    посох 1-3 ск 3,3 => дпс оружия (1+3)/(2*3,3)=0,606061
    3094 AP
    3094/3.5 =884 AP DPS
    0.65 берем как и раньше броню маникена
    1,22 верса
    1,1 стойка ТСВ

    получил среднее значение нокаута
    6,688*((1+1,22/100)*(0,606061+884))*0,65*1,1=4281,72

    нанес 4 удара нокаутом
    8562 крит/2 = 4281
    8578 крит/2 = 4289
    8572 крит/2 = 4286
    4281

    Судя по "нокауту" данные по броне маникена верны, но как в данный момент идет расчет урона с "лапы" абсолютно непонятно
    Изображения Изображения

  5. #5
    Ветеран форума Аватар для varkan
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    1,172
    Поблагодарил(а)
    340
    Получено благодарностей: 184 (сообщений: 157).
    Репутация: 161
    Зороастр, нелинейность снижения урона и механика арпа осталась на ЛК,ты путаешь.
    как иначе обьяснить скриншоты прокста выше?.
    Правки к скилу были.
    Цитата Сообщение от n0n4m3 Посмотреть сообщение
    Более того, завышенный урон у монков находили не так давно и исправили, было еще больше.
    елси не брать в расчет баф от лапы получается то что и на скринах

    Цитата Сообщение от piroksilyn Посмотреть сообщение
    получил среднее значение нокаута
    6,688*((1+1,22/100)*(0,606061+884))*0,65*1,1=4281,72

    нанес 4 удара нокаутом
    8562 крит/2 = 4281
    8578 крит/2 = 4289
    8572 крит/2 = 4286
    4281
    а вот когда начинаешь считать урон с бафом лапы, с твоим коэффициентом 0,7265 расчеты не сходятся,просьба пояснить

    - - - Updated - - -

    нашел здесь
    Tiger Power is a 30% armor ignore (read, you attack as if the target had 70% of the armor they normally have). Boss level armor reduction is 32% physical damage reduction (Last that I know of this is true), which puts the armor after TP @ 22.4%. The damage gain from this is ~14%, and effects physical damage only( (1-.224)/(1-.32) -or- .776/.68).
    Rising Sun Kick is a direct 10% damage increase (down from 15% as per monday's damage pass).
    там броня боса 32%(35% берем мы для маникена) и соотвественно коэффициенты принималесь 0,68(0.65 у нас) без бафа и 0,776(0,755 у нас) с бафом. Выглядит правдиво
    далее пишут про профит УВС но судя по строчке
    10% damage increase
    это 6.1.0. В любом случае нас интересует механика
    Последний раз редактировалось varkan; 31.03.2016 в 09:04.
    Закон опутывает нас тысячами нитей. Порвешь одну - преступник, несколько - смертник, все - Бог
    Спорить с админом, все равно, что бодать дракона. Ты уже и пинка ему прописал, и в глаз мечом потыкал. Даже приноровился горло перерезать, но тут ему надоело, и он выдохнул...

  6. #6
    Q.E.D. Аватар для Зороастр
    Регистрация
    13.02.2012
    Адрес
    Измаил, Украина
    Сообщений
    3,234
    Поблагодарил(а)
    149
    Получено благодарностей: 1,379 (сообщений: 911).
    Репутация: 1599
    Цитата Сообщение от varkan Посмотреть сообщение
    Зороастр, нелинейность снижения урона и механика арпа осталась на ЛК,ты путаешь.
    как иначе обьяснить скриншоты прокста выше?.
    Я ничего не путаю. Формула уменьшения физического урона броней была и осталась прежней, и арп на нее вообще не влиял (скорее наоборот).

    "Гуру монководства" с ммочампа советую еще раз подумать над вопросом.

    - - - Updated - - -

    Советую просмотреть снижение урона от брони в параметрах персонажа, меняя кол-во брони.

  7. #7
    Ветеран форума Аватар для wodplayer
    Регистрация
    13.01.2016
    Сообщений
    1,305
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 111).
    Репутация: -2
    Вот мне интересно, почему не смотря на все эти исправления тсв монки стали тащится в низу рекаунта? или другие классы апнуты? монк 670 дает сейчас 30к в нормальном рейде это примерно 10 место.. До фиксов циркла(со старта) тсв шел на ровне почти со всеми.. Высмотрел что на офе до 6.2.2 их понерфили а потом в 6.2.2 апнули вот копипаст с батлнета
    Общее
    Урон, наносимый способностью «Нокаутирующий удар», увеличен на 10%.
    Урон, наносимый способностью «Удар восходящего солнца», увеличен на 10%.
    Урон, наносимый способностью «Лапа тигра», увеличен на 20%.
    Танцующий с ветром
    Урон, наносимый способностью «Неистовые кулаки», увеличен на 20%.
    Учитывается ли у нас всё это.. ??? ибо дпс в 30к по сравнению в рейде с 50-60к многих классов и 80-90к разбойников выглядит плачевно... роги пугают вообще..
    Последний раз редактировалось wodplayer; 29.03.2016 в 17:18.

  8. #8
    Заблокирован
    Регистрация
    21.08.2012
    Сообщений
    256
    Поблагодарил(а)
    284
    Получено благодарностей: 106 (сообщений: 72).
    Репутация: 106
    Цитата Сообщение от wodplayer Посмотреть сообщение
    Вот мне интересно, почему не смотря на все эти исправления тсв монки стали тащится в низу рекаунта? или другие классы апнуты? монк 670 дает сейчас 30к в нормальном рейде это примерно 10 место.. До фиксов циркла(со старта) тсв шел на ровне почти со всеми.. Высмотрел что на офе до 6.2.2 их понерфили а потом в 6.2.2 апнули вот копипаст с батлнета
    Общее
    Урон, наносимый способностью «Нокаутирующий удар», увеличен на 10%.
    Урон, наносимый способностью «Удар восходящего солнца», увеличен на 10%.
    Урон, наносимый способностью «Лапа тигра», увеличен на 20%.
    Танцующий с ветром
    Урон, наносимый способностью «Неистовые кулаки», увеличен на 20%.
    Учитывается ли у нас всё это.. ??? ибо дпс в 30к по сравнению в рейде с 50-60к многих классов и 80-90к разбойников выглядит плачевно... роги пугают вообще..
    полностью согласен с написаным,ДПС у монка находится на самом дне в жопе,и буть ты хоть богом монков вырватся на первые места нереально,даже в статик перестали брать хотя я жму с него всё что могу,хотя меня криворуким игроком сложно назвать и играю в эту игру много лет)придётся наверно продавать Монка и качать мага или лока)

  9. #9
    Ветеран форума Аватар для varkan
    Регистрация
    09.01.2012
    Сообщений
    1,172
    Поблагодарил(а)
    340
    Получено благодарностей: 184 (сообщений: 157).
    Репутация: 161
    wodplayer, да учитывается,формула дпса берется актуальная с вовхеда,там уже все обновлено до 6.2.3
    з.ы. можешь зайти по линку сверху в список ихменений и посмотерть что коэф например вот жтот
    Цитата Сообщение от Зороастр Посмотреть сообщение
    4,104
    был 3.42 в 6.2.0 3,41*20%=4,104
    кстати нашел багу на вовхеде,в списке изменений написано 2 изм за июнь
    Tiger Palm 6.2.0 (Mon Jun 22 2015) Build 19906
    Tiger Palm 6.2.0 (Mon Jun 22 2015) Build 19890
    и потом сразу
    Tiger Palm 6.2.3 (Tue Nov 17 2015) Build 20655 (з.ы. здесь правки только по скилу Буря,ветер,огонь)
    а потерялись 6.2.2 и 6.2.2а( но формула в последней верная все равно)
    http://eu.battle.net/wow/ru/blog/19828438
    http://eu.battle.net/wow/ru/blog/19895898
    Последний раз редактировалось varkan; 29.03.2016 в 18:18.
    Закон опутывает нас тысячами нитей. Порвешь одну - преступник, несколько - смертник, все - Бог
    Спорить с админом, все равно, что бодать дракона. Ты уже и пинка ему прописал, и в глаз мечом потыкал. Даже приноровился горло перерезать, но тут ему надоело, и он выдохнул...

  10. #10
    Ветеран форума Аватар для wodplayer
    Регистрация
    13.01.2016
    Сообщений
    1,305
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 111).
    Репутация: -2
    ясно, спс)) печаль новсё)) остается пока пофиксят остальных, что бы хоть как-то поднялась самооценка у тсв))

  11. #11
    Ветеран форума Аватар для wodplayer
    Регистрация
    13.01.2016
    Сообщений
    1,305
    Поблагодарил(а)
    75
    Получено благодарностей: 181 (сообщений: 111).
    Репутация: -2
    Ага)) меня тоже посещают иногда ******альные мысли после рейдов ))) хотя тут дело скорее просто в переапаных других классах.. и тут мало вероятно что это по фиксят.. как тот же х2 дамаг палов.. который еще вроде на кате чинили год.. остается надеятся на обновы водемпаере или откуда их там берут)
    Последний раз редактировалось wodplayer; 29.03.2016 в 19:14.

  12. #12
    Заблокирован
    Регистрация
    21.08.2012
    Сообщений
    256
    Поблагодарил(а)
    284
    Получено благодарностей: 106 (сообщений: 72).
    Репутация: 106
    Цитата Сообщение от wodplayer Посмотреть сообщение
    Ага)) меня тоже посещают иногда ******альные мысли после рейдов ))) хотя тут дело скорее просто в переапаных других классах.. и тут мало вероятно что это по фиксят.. как тот же х2 дамаг палов.. который еще вроде на кате чинили год.. остается надеятся на обновы водемпаере или откуда их там берут)
    да еслиб один бомж с ником Dragonmist не разнылся на ДПС монков было бы всё нормально у них,а то теперь как белая ворона бегаеш сломаным классом среди переапаных, баганых фералов, хантов, Дк палов и других дисбаланс классов

Страница 1 из 3 123 ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •