Просто этилисты вроде так пишут
Death Knight "strikes" scale with some percentage of your "weapon damage" All strikes except Rune Strike use normalized weapon damage, this is calculated by using the formula below:
Normalised Weapon Damage = Tool-tip Weapon Damage + (AP/14)*(Normalisation Constant)
"Удары" (Strikes) Рыцаря скалируются от процентного значения параметра "Урона оружием", который можно посмотреть в характеристиках своего персонажа.
Все удары, кроме Rune Strike, используют понятие нормализованного урона оружием, который считается по следующей формуле:
Normalised Weapon Damage = Tool-tip Weapon Damage + (AP/14)*(Normalisation Constant)
И на вовхеде 3.0.3: Strike the target for 200% weapon damage plus [20% * AP]. Only usable after an attack is dodged or parried. Can't be dodged, blocked, or parried.
В 3.0.8 снизили с 200% до 150%. и потом руник не трогали.