Почему не хит? Больше "успешных" ударов левой рукой=больше энергорегена. Основной урон идет от автоатаки и хит будет его апать. К тому же если ты быстро бьешь но при этом промахиваешься часть полезности скорости уходит вникуда тк процентное количество промахов все равно не изменится. С другой стороны можно бы было гематься в фул крит (на сс хита хватает жи) и тогда получим бонус к проку символа на коварный удар и сильно увеличим количество и суммарный урон от потрошения. Имхо для начала можно гематься в крит, а при приближении к бису перегематься в хит+хаст, хотя наличие хардкапа арпа и подразумевает очень близкое к бису обмундирование)