Цитата Сообщение от dreamwarlock Посмотреть сообщение
по 40 к? Что делаете? кайтить их получается? Восприимчивы ли они хоть к какому-то замедлению/стану?

ОТ должен кайтить слизней по внешнему кругу разметки на полу. Кажется, это не сложно, т.к. скорость их передвижения равна 0.75, если скорость передвижения персонажа /бег/ считать за 1.