1) Бафы по категориям: параметры, выносливость, сила атаки, искусность, сила заклинаний.
2) В каждой из категорий может существовать только один баф, например в категории параметров лапка друля сбивается паладинским шлемом, или, соответственно, колокольчиком монка или бафом от паука БМа. У нас же бафы по категориям не заменяют друг друга, а могут сосуществовать в одной ячейке, одной категории, таким образом давая существенное преимущество над противником (по параметрам вместо фактических 5% мы зачастую в рейде или бг получим 15%, а то и 20%), это никуда не годится.
3) С начала ОБТ
4) 10/10 до начала открытия бг явно должно быть исправлено для баланса