А что было плохого в старом ядре?
Были лаги из за того, что игровой траффик фильтровался сторонней защитой от ддос атак. Причём, вы об этом не знали, потому что на вопросы по поводу лагов ответа дать никто не мог, а только прятали темы с вопросами к вам по поводу лагов, чтобы с виду всё выглядело благочинно.
Потом вы решили применить новое, сырое, недоработанное ядро на рабочем игровом мире, хотя причину лагов Нон уже озвучил.
Но администрации давать заднюю как-то несолидно.
В итоге - игроки стали заложниками скрытого противостояния Нона и администрации логон 3.
Ничего личного... Поправьте меня, если я в чём-то ошибаюсь.






