Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Protection Warrior PvP 3.3.5a [From Подлатый]

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 238 1231151101 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 2852
  1. #1
    Старожил Аватар для Подлатый
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    148
    Поблагодарил(а)
    136
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 61).
    Репутация: 150

    Question Protection Warrior PvP 3.3.5a [From Подлатый]

    Гайд по прото вару, специально для wowcircle

    Оглавление
    1. Вступление
    2. Расы
    3. Абилки
    4. Таланты и глифы
    5. Гемминг и чарки
    6. Немного о шмоте
    7. Сетапы
    8. Тактики для дуэлей (NEW!))



    1]
    Вступление

    Нус, начнем с того, что данный спек многие считают неиграбельным в ПвП со времен 3.2.2 Смею заверить, они не правы, и на то есть веские причины: Огромный дамаг, отсутствие потребности менять стойки, отличный контроль, саппорт напарника, море веселья в конце-концов. Но там где плюсы есть и минусы, а их, к сожалению, предостаточно, от чего многие отказываются даже от идеи попробовать этот спек в ПвП части игры. Разберем некоторые из них: Первое и самое ощутимое - это отсутствие мортала (уреза входящего по цели хила на 50%). Конпенсируется это огромным дамагом, наверное самым огромным из всех мили-классов :) Второе и не менее неприятное - это ОГРОМНЕЙШАЯ зависимость от ПВЕ шмота. (Тоесть, если вы не имеете хотя-бы 50 процентов АРП, вас будут называть попросту консервой), Так-же необходимо иметь 2 куска т10 на танка, которые в свою очередь увеличивают дамаг от 2-ух основных абилок (о них позже). Третий минус - нехватка раги. Эта проблема всплывает лишь в том случае, если на арене вас попросту игнорят, или весь дамаг идет в абсорбы и тп..
    З.Ы. В данной специализации нам НЕ нужно много реса(ибо около 30000 брони, блоки паррирования и тп, в совокупности с Рефлектом, в какой-то степени заменяют рес)!!!!!
    На данный момент я бегаю вообще без реса на бг аренах и в дуэлях. А начинал с 500. (для заметки)

    Если все это вас не смущает, то смело беритесь за прото, если все сделать правильно - не пожалеете :)

    2]
    Расы
    Альянс
    - Человек (хуман).
    Лучшая раса из всех для игры в прото. Очень вкусная расовая способность, работающая по принципу пвп трикета, тому подтверждение.
    - Ночной эльф (найт эльф).
    Неплохая раса, с расовым инвизом - вы всегда сделаете чардж первым)
    - Дреней.
    Рассовый отхил - отличная штука! Вторая по профитности раса альянса, после хумана.

    Орда
    - Орк.
    Лучшая раса фракции орда. Расовое увеличение АП - отличный прирост к бурсту, + рассовое уменьшение времени действия на вас станов.
    - Нежить (андед).
    Вторая раса в орде после орка. Расовый антифир, канибализм - очень полезные штуковины.

    Остальные расы не рассматривал, ибо полезностей там меньше, чем у тех, что я перечислил

    3]
    Абилки (они же Способности)


    2.1) Атака
    • - Мощный удар щитом (Shieldslam) - Самая важная, дамажущая, я бы сказал спекосостовляющая способность. В комбинации с Блоком Щитом, дает отличный дамаг, так-же снимает с цели 1 магический эффект, что делает её более вкусной. (Используется по кд, если проблемы с рагой, не используйте когда на вашей цели весит поглощающий щит и тп штуковины, а лучше дождитесь прока таланта ЩИТ и МЕЧ, который делает её бесплатной)
    • - Реванш (Revenge) - отличная способность дающая много урона, так-же огромный плюс - Реванш бьет соседнюю цель (если та рядом :)) Единственный недостаток - в бою с, например, магом вы её наврятли используйте, так как она нуждается в проке, а прокает она от блокирования удара. (Используется по проку)
    • - Сокрушение (Devastate) - наша главная абилка когда 2 выше перечисленные на кд, спамим ее в паре с героик страйком и получаем отличный дамаг) Так-же хороший плюс этой способности в стакающемся урезе брони (до 20%)
    • - Удар героя (Heroic strike) - Заменяет следующую автоатаку на более мощный удар. Стандартная воинская способность, используящаяся во всех спеках, Прото - не исключение. Если же у вас вечная нехватка ярости, советую ограничится Сокрушением.
    • - Ударная волна (Shock wave) - Любимая способность)) Помимо отличного дамага, дает 4-ех секундный АОЕ стан, тоесть вы можете её хоть 50 человек застанить главное чтобы они стояли перед вами :))) (Большой кулдаун, использовать по ситуации)
    • - Оглушающий удар (не помню как по-английски :Р) - Еще одна наша станящая способность. Дамаг от нее не велик, но польза огромная, да и кулдаун всего 30 секунд. (Так-же используем по ситуации)
    • - Кровопускание (Rending) - Одна из двух дот, при вкачаном таланте в армс ветке, является довольно полезной. Обязательна при бое против стеллсеров (а-ля Разбойник, Ферал друид)
    • - Удар грома - не самая важная способность, используется по желанию.


    2.2) Защита
    • - Ни шагу назад - Отличная способность, позволяющая выжить в критических ситуациях. Увеличивает ваш запас здоровья на 30%
    • - Глухая оборона - Самая ощутимая прибавка к выживаемости. Уменьшает урон по вам на 60% (Нельзя использовать например будучи обезоруженным разбойником, и тут нас выручает Ни шагу назад :))
    • - Блок щитом - не совсем защитная способность, я скорее предпочитаю использовать её в целях увеличения урона от способности Мощный удар щитом, так же обеспечивает мгновенный прок Реванша, при первом же попадании по вам мили атаки. Сама способность увеличивает ваш показатель блокирования на 100%
    • - Безудержное восстановление - тут все просто, это наша ЕДИНСТВЕННАЯ отхилка.
    • - Устрашающий крик - все просто, наш фир. Заставляет цель замереть на месте в страхе на 8 секунд, а всех её союзников разбежаться в разные стороны.


    2.3) Поддержка (саппорт)
    • - Вмешательство - неплохо помогает продлить жизнь вашему напарнику (при вкачанном таланте, а его нужно вкачивать, становится еще полезнее, так как уменьшает урон по союзнику на 30%) Кулдаун всего 30 секунд, использовать по ситуации. Так же сапортить можно при помощи фира, и станов.


    2.4) Рывки, чарджи
    • - Рывок (чардж) - Совершает рывок к цели, оглушая её на 1 ли 2 секунды (точно не помню)) Тут все понятно и ясно. В сочетании с перехватом и Вмешательством, можно совершить практически мгновенное перемещение к цели.
    • - Перехват - Способность идентичная вышеуказанной, только с меньшим радиусом действия, но наносит урон (Очень небольшой)))
    • - Вмешательство - Описание способности я уже привел, вписал её еще раз так как является не только саппортом, но и ''средством передвижения''


    4]
    Таланты и символы


    Стандартный билд!!!: http://newbreath.ucoz.ru/talents.htm...12520332113321
    Вот эти таланты рекомендую тем, у кого нет 2т10 на фури (или просто слабый гир)
    http://newbreath.ucoz.ru/talents.htm...12520332113321
    Вот эти таланты онли для бг\дуэлей
    http://newbreath.ucoz.ru/talents.htm...12520330113321
    (ПОМНИТЕ! Талант глубокие раны берется на 1 только при наличии 2т10 на фури! Если таковых нет то берите + 1 к криту
    Символы:
    1) Символ Блокирования. Мастхэв.
    2) Символ Ударной волны. Сокращает кулдаун ударной волны на 3 секунды, с 20 до 17. Мастхэв.
    3) Тут уже на свой вкус, на данный момент мой выбор - символ вмешательства (перенаправляет не 1, а 2 удара на вас, после использования ивейна)

    5]
    Гемминг и чарки


    Сокеты: фулл арп (+20 к рейтингу пробивания брони), и 2 фиолетовых (+10 к пробиванию брони и +15 к выносливости) для активации мета-сокета.
    Мета-сокет: 21 к рейтингу защиты и 5% к показателю блокирования, или же 21 к ловкости и 3% к критическому урону. Варианта 2, я бы посоветовал все-таки второй.

    Чарки: Все элементарно, и изучено, все теже чарки как и на армса, за исключением:
    ЩИТ: Титановая Обшивка
    ПУШКА (скорость 2.6 и только 2.6): Тут на выбор - или Палач (при проке +120 к арп, висит часто), или берсерк (+300 к АП) Рыцарь - неплохая чарка(+100 к силе), Ледяное оружие (замедляет противника на 30% на 6 секунд, прокает не часто, но в силу отсутствия замедляющих способностей в оборонительной стойке, данная чарка не исключается из списка возможных), Вытягивание крови (хилит вас как только ваш запас здоровья упал ниже 35%. Тут по желанию, лично я её бы не поставил).
    Некоторые милишники (кроме рпалов, которым можно) любят чарить на плащик +23 к скорости, но куда лучше выглядит вариант с +22 к ловкости. А вообще будучи инжинером, смело ставте парашут (помимо, собственно парашута, дает +23 к ловкости)

    6]
    Немного о шмоте


    Голова: т10 фури, Там и арп и крит
    Шея: За хонор на арп - отличный вариант, если нет той же шеи с Ланатель или РС 25(БиС).
    Плечи: т10 танк. Тут без вопросов 2 куска т10 на танка необходимы
    Спина: Плащик с ИВК25 на ловкость и арп(БиС), так же отлично подойдет плащик за 50 ледяных баджиков на ловкость (там арп)
    Грудь: т10 фури. Тот же арп крит, так же 2 т10фури дают (в совокупности с талантом Глубокие раны) +16 процентов к силе атаки, что очень, так скажем неплохо увеличивает урон)
    Наручи: наручи с саурфанга на ловкость лучший вариант(БиС). так-же с рс10гер будут тоже достаточно вкусными, но если нет и тех и тех берите крафт наручи 245 лвл на арп крит.
    Перчатки: мой выбор: т10 танк. Тут без объяснений, второй кусок десятого тира, для увеличения урона от основных способностей.
    Пояс: Бест оф зе бест будет конечно же поясок с Валитрии 25гер, так же с гниломорда 10гер падает поясок на арп.
    Ноги: Сделанные с помощью кузнечного дела поножи на арп и крит, будут очень полезны, вкусны и все такое. Но! Если вы счастливый обладатель многих пве вкусняшек на арп, то смело можете делать штанишки т9 на танка (входят в БиС сборку, только если это не идет в ущерб арпу) которые дают большую прибавку к блоку, разгоняющему Мощный удар щитом.
    Ступни: Боты с РС 25гер (если будет кап арп), Боты с Леди 25гер отличный выбор, если таких нет, то подойдут и Сделанный с помощью кузнечки ботинки на арп) (Костоломы леденящего ада)
    ТРИНИ: ВОЛЯ, ЧЕШУЯ тут все понятно. Сгодится и скорпион с кузни гер и знамя с ич об. Кстати забыл сказать, что будучи протом, учитесь играть без пвп тринкета (несмотря на расу)
    Пуха: БиС - Топор с лича 25гер, далее идет Мечик с саурфанга 25хм, т2 (СКОРОСТЬ ОРУЖИЯ ТОЛЬКО 2.6)
    ЩИТ: БиС - щит с Ланатель 25 гер. Лучше не найти. > Щит с кораблей 10гер. > Щит с ИВК тоже неплох, Да и ПВП на первое время прокатит.
    Метательное: Арбалет с лича 25гер > арбалет с 10гер. Так же при перекапе арп, советую Карабин охотника снов (падает с цлк10гер, там блок)
    КОЛЬЦА: Сила гнили + сапфировое кольцо ледяного наследия (БиС)

    (БиС) - Best in slot - лучший предмет в слоте. (подчеркнуты)

    7]
    Сетапы для арены


    2на2:
    ПРОТО + ХОЛИПАЛАДИН: Отличный сетап, особенно подойдет новичкам в прото. Единственной занозой в заднице будут ШП+ФРОСТ МАГ, ШП + РОГА, остальные вполне убиваемы. Вот отличный мувик с подробными описаниями тактик против различных класов в данном сетапе: http://www.warcraftmovies.com/movieview.php?id=199897
    ПРОТО + МУТИ РОГА: очень интересный в меру сложный сетап, полный адренали, и без затяжных боев) СОВЕТУЮ!!!!!!!!! Так же мувик: https://www.youtube.com/watch?v=JEHkBl42FzA
    ПРОТО + АРМС ВАР: ну тут ваще полные штаны радости и веселья, да и рейт взять реально и очень, если сыграться. https://www.youtube.com/watch?v=zeAMGKsY0kw
    ПРОТО + ЭНХАС ШАМАН: Клевый сетап, недавно ставший для меня открытием) Диспел, улётный дамаг, грамотный контроль, саппорт, все присутсвует здесь)


    3на3:
    ATC (African Turttle Cleave): ПРОТО+ ММ ХАНТ + ХПАЛ - безумный дамаг, отличный контроль. Сетап в котором командиром свитчей и тп является хант. (проблемные ребята - шатерплей)
    Thundercleave: ПРОТО + ЭЛЕМ ШАМАН + ХПАЛ - офигенский сетап! на данный момент мой рейтинг в нем 2600. Диспел, контроль, дамаг - все, что нужно для убийства всех без исключения! (проблемные ребята - шатерплей, чуть чуть рмп (играйте по магу))
    Мэнклив: ПРОТО + АРМСВАР + ХПАЛ - миликлив сетап, полный дамага, опасный противник любому сетапу


    7]
    Тактики для дуэлей

    Разбойник
    1) крик хп
    2) ваше первое действие после удара по почкам - фир, не получилось и рога ванишем ушел в инвиз (падонок)- моментально реагируя шлем ударную волну в том направлении, где вы последний раз его видели - есть большая вероятность застанить гада.
    3) если фир прокатил, или вы сделали все как в п2., то теперь наша главная цель повесить кровотечку.
    4) станим гада всем чем есть (достаточно 1 раз удачно попасть, чтобы снести гаду 50-70 процентов хп.
    5) тринкет (ЭТОТ ПУНКТ ТОЛЬКО ДЛЯ ХУМАНОВ, ЕСЛИ ВЫ НЕ ХУМАН НО ГОНЯЕТЕ С ПВП ТРИНКЕТОМ ОТУЧАЙТЕСЬ!!) сливаем на ослепление, если вы уверены в себе, то сливаем в первые же почки, и сразу фиряем, а там уже п3
    6) с большой долей вероятности, рога будет бить больно, первым из сейф абиллок жмякаем Ни шагу назад (+ в том что даже при роговском дизарме (на 2 руки) спасает) а там уже на ваше усмотрение шв и отхил.
    РЕКОМЕНДУЮ! Вешать деморализующий крик (не только рогам, но и всем мили + хантам и тп)
    7) Дизарм!!! Не стесняемся, жмем как только у роги кончилось ускользание.
    в принципе все. скажу сразу рога - один из самых легких соперников, если у вас не получается их выигрывать, вам поможет только практика!


    Воин (Армс)
    1) Начинаем с безрассудства (рекла), прожимаем когда пошли циферки 3.. 2.. 1..
    2) Чардж (если армс первый в вас чарджнулся не беда) и сразу кровотечение
    3) Жмем блок щитом и как только прокает первый реванш даем стан (молотком) и начинаем адско вливать (рекла при проках творит чудеса)
    4) Спамим сокрушение шилдслем по кд - короче вливаем как можно больше и больнее.
    5) Как только вар уходит в деф стойку и прожимает блок щитом, начиная дико спамить реванш - жмем ШВ
    6) После того как вар прожмет деф стойку, начнет юзать шв и отхил жмем отхил + Ни шагу назад(бывает что вары во время своего дефа забывают перевешивать Мотрал)
    7) Как только вар выходит с деф стойки, прожимаем реталлу (контратака)
    8) Добиваем.
    Помните о поддержании кровотечения и деморализующего крика!
    Разумеется Дизарм в БШ


    Ретропаладин
    1) Так же как и с варами прожимаем реклу в самом начале боя
    2) Также дожидаемся прока реванша и даем стан
    3) Начинаем адско вливать дмг, (ВАЖНО! Шилдслем\мощный удар щитом жмем по кд! Это приоритетная абиллка против тех, у кого есть что сдиспелить!)
    4) Даем дизарм в винги (если пал их прожимает)
    5) Рефлект по кд! Так как паладин бьет магическими атаками (кроме обычных) есть шанс застанить его его-же молотком, или дамажнуть экзорцизмом, и тп.
    6) Как только у вас <50% хп жмем ШВ
    7) Отхилку рекомендую юзать в паре с ни шагу назад - больше отхилите.
    8) Так же не забывает давать сало по кд (не велика, но пакость в вашу пользу)
    ПОМНИТЕ! Не стоит прожимать ШВ, когда на пале весят крылья! Зачастую у них вкачан талант, делающий ШВ практически бесполезным, во время действия Крыльев (Гнев Карателя)


    Шадоу прист
    1) Довольно не простой соперник, важно следить за фирами.
    2) Рекла в начале боя - по вашему усмотрению
    3) Чардж, блок щитом и спам щилдслема, диспелим, дамажим по максимуму
    4) Первый фир шп. Если он начинает кастовать Прикосновение Вампира (ВАЖНО!) сделать все что угодно лишь бы он его на вас не повесил. Так как фир первый, жмем ярость берсерка (антифир) сбиваем каст чарджем, салом \ отражаем <== вариант с отражением куда привлекательнее
    5) Как только шп уходит в тучку, прожимаем Ни шагу назад отхлил (возможно и ШВ, смотрите сами)
    6) Типичный ШП сразу после тучки даст фир и либо начнет хилится, либо каст Прикосновения вампира. Жмем антифир, если на кд, то тринкет (если вы хуман) если и то и то на кд, ждем спадания фира и вливаем еще сильнее
    7)Для хуманов (рекомендую использовать тринкет после стана от ШП)
    8) ВАЖНО! Внимательно следите за тем, что кастует шп, не давайте отражение в потоковые заклинания, в чуму, а только в Прикосновение вампира.
    9) После тучки ШП быстро умирает, не давайте ему отхиливатся, все время сбивайте касты.


    Охотник
    1)Перед чарджем жмем рефлект (это позволит игнорировать замораживающий трап)
    2)Рекла опять же на ваше усмотрение (Опытный хант просто напросто вас откайтит, и под реклой вы еще быстрее приляжете ''отдохнуть'')
    3)Чардж стан, вливаем дмг, и как только спали оба стана (У нас их 2,к то не знает)) даем дизарм - это не позволит хантеру прожать Уклонение, только в том случае, если он носит двуручку.
    4) Хант - больно бьющий противник. Как только хант начинает вас кайтить и бурстом влить дмг, сразу шв.
    5) Пета можно фирнуть, но я предпочитаю чтобы он меня бил весь бой (прок реванша чаще)
    6) Не даем ханту отходить от вас! (Удар щитом \ сало, помимо собственно сала, дает головокружение, и это замедляет противника на 4-5 секунд.)


    Маг
    1) МАГ ФРОСТ
    Чардж, сразу сало(не даст магу сразу использовать скачок) , и в течении 3-4 секунд, вливаем фулл дмг
    2) Маг примораживает вас, дает скачок, и с вероятностью 70 % последует дипфриз, так что жмем рефлект
    3) Если дипфриза не последовало, а маг начинает кастить стрелу, делаем бросок (второе сало), сбиваем каст.
    4) Далее снова чардж (при этом успеваете прописать магу парочку плюшек), маг опять юзает скачок, а вы перехват.
    5)(!!!!) Теперь, когда скачок у мага на кд, смело используете станы, и вливаете по максимуму.
    6) Маг, уже просевший по хп, начнет кастовать овцу (чтобы потом отхилится) рефлектим, или сбиваем её.
    7) При успешном рефлекте овцы, используем бинты, если маг просадил вас достаточно ощутимо, используем Безуд. Восстановдение.
    8) Маговская орава поцанов (клоны) легко фиряется, помните об этом.
    9) Про реклу с магами, конечно же забудьте)



    1.1) МАГ Аркан
    Тут все еще проще, но не стоит расслаблятся, арканы безумно много дамажат, и могут спокойно вас заваншотать.
    1.2) Рефлект наше главное оружие! Используете его с умом, либо в самое начало стрел ( все 5 полетят в обратку), либо в овцу, каст Чародейской вспышки лучше всего сбивать.
    1.3) Аркан маг имеет меньше контроля и защиты, ваша задача в начале боя влить как можно больше урона, застать гада врасплох.
    1.4) А в остальном, впринципе все так же как с фростом.

    2.1) МАГ ФАЕР
    Этот засранец, частенько бьет не слабее аркана, но и рукастых Фаеров очень мало.
    Следите за бафами противника! Когда прокнет моментальная огненная глыба, постарайтесь срефлектить её.
    2.2) А в остальном все тоже самое что и с арканом.

    ПОМНИТЕ! Нельзя давать магу вас кайтить (Аркан фрост), ибо это верная смерть, используйте рывки по кд, и грамотно используйте станы!


    Чернокнижник
    Разберем вариант боя с дестр локом с суккубой.
    1) Перед первым чарджем, прожимаем рефлект - это даст нам возможность игнорировать первый каст соблазна у суккубы
    2) Стараемся сразу фирнуть суккубу
    3) Начинаем вливать в лока, сбивая касты, не отпуская его от себя.
    4) Рефлект желательно использовать в стрелу хаоса.
    5) Простой соперник, обычно падает за пару-тройку станов


    Шаман Элем
    ОЧЕНЬ сложный противник. Рукастый элем наваляет вам с вероятностью 70%
    1) Чардж, стан (оглушающий удар), вливаем
    2) После того как стан пройдут, скорее всего шаман даст корни и попробует убежать, станим его волной, ждем пока спадут корни
    3) Снова чардж, вливаем. Касты Малой волны исцеления сбиваем
    4) Как только увидите у шамана баф Превосходство стихий (или как то так, короче моментальная лава) Жмем рефлект!
    5) Рефлекты отдавать только под лаву, если уж не срефлектите а шаман тупо отменит каст, и то вперед.
    6) Шаман начинает кастовать сглаз (лягушка) постарайтесь прожать рефлект под конец каста, чтоб уж наверняка он в своей лягушке бегал. В это время бинты, отхилка (если нужна) Отходим на расстояние чарджа.
    7) Корни элема вас заколебут огого, Тринкет (опять же если вы хуман) сливаем на них лишь в том случае, если вы просадили шамана на 40 + %, а он дал вам корни и начинает хилится.
    8) Героический бросок (второе сало) сливаем только на хилку шамана! Боевые заклинания или терпим, или сбиваем чарджами. Рефлект только для лавы!


    ДК
    1) В начале боя прожимаем реталу (контратака)
    2) Очень важно! Слить пета, не меняя таргет с дк. Это не позволит ему отхилится (съесть пета), или заставит его пожертвовать гаргульей, что очень хорошо. Используем реванши, волну только так чтобы урон шел и в пета!
    3) Даем дизарм в начале боя, рефлектим по кд, сало по кд.
    4) Деморализующий крик обязателен.
    5) Как только ДК вызывает гаргулью жмем ШВ. Рефлект по кд.
    6) Скорее всего бой будет длиться довольно продолжительно, так что вы успеете дать еще 1 дизарм
    7) Опять же, следите за тем что использует ваш противник, у ДК есть аналог ШВ, который снижает урон и не позволяет станить его.


    Ферал друид
    Рукастый ферал непростой соперник, важно не давать \ диспелить хоты
    1)Ферал открывается, ждем пока пройдут его станы, вешаем деморализующий крик.
    2)Стараемся дать чардж и повесить кровотечение, далее жмем блок вливаем дамаг ШИЛДСЛЕМ по кд. (ВАЖНО! следить за проком мгновенного каста у ферала, так как он может дать смерч и нехило отхиилится! Желательно дать рефлект, и, возможно, ферал сам себе даст смерч)
    3) Как только вы просадили ферала, он начнет сейвится и хилится, не забываем юзать рефлект. Если вам все таки дали смерч, и вы хуман, тринкуем, и сбиваем каст хилки.
    4) Старайтесь подловить друида станами в естесственной форме, ибо тогда он уязвимее.
    5) Во время хватки природы (при каждом ударе (максимум 3) сковывает вас на месте) даем стан, сбиваем 2 стака, жмем рефлект бьем еще раз и друид сковывает сам себя. Посколько при смене формы он рассеивает с себя все замедление, есть возможность подловить друида в более уязвимой форме.
    6) Использовать хилку рекомендую когда друид в мишке. ШВ отдавать либо под бурст (обычно вначале) либо в конце, когда у вас мало хп.


    Баланс друид
    Веселый соперник) Бьет огого, падает тоже довольно быстро.
    1) Если балон начинает бой не с инвиза, а сразу вформе совуха, то рекомендую прожать реклу.
    2) ШВ отдаем под старфолл, и у нас остается минута, чтобы убить пернатого) (кд звездопада 1 минута, без шв безумно больно)
    3) Шилдслем по кд, диспелим хоты, стараемся подловить друида в уязвимой форме.
    4) Обычный друидовский трикс - давать стан в мишке и смерч, чтобы отхилится. Если вы хуман тринкуем стан, жмем рефлект, если же нет, то стоим смерч, и диспелим хоты при помощи шилдслема.
    5) Из боевых заклинаний рефлектим звездный огонь, во время хватки природы, делаем так же как и с фералом (см выше)


    Спасибо за внимание.


    http://www.youtube.com/user/ProtPvPWarrior
    канал на ютубе, видео мало, в будующем планируется мувик.

    P.S. Остальные тактики позже
    Последний раз редактировалось Подлатый; 10.12.2015 в 11:39.
    Подлатый, х20 Альянс
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=98189
    гайд по прото пвп воину

    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    да у нас вары (донатные машины) баганые на всё что только можно (на дамаг, на отхил, на дистацию мили атаки, на траектории чарджей, на нанесение урона до чарджа и т.д.) могут достать где угодно

  2. 57 пользователей сказали cпасибо Подлатый за это полезное сообщение:

    1702frost (25.05.2013),205 (15.06.2016),agamennon (25.06.2016),Arsenik (02.02.2013),askinedd (10.01.2014),Ðarkside (30.05.2014),Benu2323 (13.01.2013),Bich (11.02.2013),Blackscale (13.10.2014),Blacktime (31.07.2015),bolter_drop (20.11.2014),BreakAway (21.12.2012),Budern (08.03.2013),Colins (10.12.2015),Daanzxdog (10.06.2014),Danbry (27.02.2013),darkrus (24.02.2013),DeVeRenGe (06.01.2013),Don Mogreylin (28.10.2017),ee1 (28.03.2013),Ernie (14.09.2012),Fenobarbital (20.02.2013),FreeMaNby (23.07.2012),Furystix Ist Krieg (07.03.2013),Gangnampower (10.01.2015),genaka (24.12.2012),I_come_for_you (25.06.2013),KamiseL (24.07.2012),Keepitshit (08.01.2018),Keionex (09.12.2015),KybeR (28.01.2016),Kynn (10.03.2014),Liketequila (01.08.2016),NEVERHOODY (21.07.2016),nightrest (26.05.2019),Panace'a (08.03.2013),Richbrother (31.03.2014),ScourgeStrike (11.01.2014),Scrape (16.10.2012),Skkif (25.03.2013),Smy (24.05.2013),Sofard (01.07.2014),tonyebony (11.04.2014),Totowka (26.03.2013),Warfail (25.03.2013),Wavespamer (11.12.2013),Wávégödx (21.12.2013),WeLlcoMme (20.08.2013),Yootobe (20.02.2013),Youarenext! (13.03.2022),Арроук (05.05.2017),Альфы больше нет! (28.07.2016),Непоймичего (26.12.2012),Хэлс (30.03.2013),Хальтенис (29.01.2014),Чизкейк (19.04.2016),Ирбит (05.01.2013)

  3. #2
    Гуру Аватар для FreeMaNby
    Регистрация
    16.06.2012
    Сообщений
    204
    Поблагодарил(а)
    86
    Получено благодарностей: 22 (сообщений: 19).
    Репутация: 17
    Я не играл за прота. Но скажу, что оч нехватает тактик для дуэлей, тактик для арены. Также мало озвучено сетапов. А так в целом вроде ничего. Поддерживаю начинание, молодец good

  4. #3
    Старожил
    Регистрация
    18.02.2012
    Сообщений
    16
    Поблагодарил(а)
    6
    Получено благодарностей: 12 (сообщений: 7).
    Репутация: 6
    Мне очень интересно, сколько у автора реса)

  5. #4
    Старожил Аватар для Подлатый
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    148
    Поблагодарил(а)
    136
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 61).
    Репутация: 150
    Цитата Сообщение от FreeMaNby Посмотреть сообщение
    Я не играл за прота. Но скажу, что оч нехватает тактик для дуэлей, тактик для арены. Также мало озвучено сетапов. А так в целом вроде ничего. Поддерживаю начинание, молодец
    позже все будет ;) писал на скорую руку от делать нечего)


    Цитата Сообщение от Bloodrage Посмотреть сообщение
    Мне очень интересно, сколько у автора реса)
    0.
    Последний раз редактировалось Подлатый; 19.02.2013 в 15:15.
    Подлатый, х20 Альянс
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=98189
    гайд по прото пвп воину

    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    да у нас вары (донатные машины) баганые на всё что только можно (на дамаг, на отхил, на дистацию мили атаки, на траектории чарджей, на нанесение урона до чарджа и т.д.) могут достать где угодно

  6. #5
    Ветеран форума
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    678
    Поблагодарил(а)
    98
    Получено благодарностей: 543 (сообщений: 475).
    Репутация: 40
    Подлатый, а ты не думал совместить арп и блок? К примеру голова+грудь т10 фури, плечи+руки т10 танк, ноги т9 танк, а вместо лука взять карабин охотника снов, получается 2к блока еще.

    Статы получились:
    25% крита, 75% арп, 2к блока, 5,1к апа, 5,8% меткости.

  7. 3 пользователей сказали cпасибо Benu2323 за это полезное сообщение:

    grimest (10.08.2012),nightrest (26.05.2019),Proxa (24.07.2012)

  8. #6
    Старожил Аватар для Подлатый
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Екатеринбург
    Сообщений
    148
    Поблагодарил(а)
    136
    Получено благодарностей: 150 (сообщений: 61).
    Репутация: 150
    Цитата Сообщение от Leer Посмотреть сообщение
    Подлатый, а ты не думал совместить арп и блок? К примеру голова+грудь т10 фури, плечи+руки т10 танк, ноги т9 танк, а вместо лука взять карабин охотника снов, получается 2к блока еще.

    Статы получились:
    25% крита, 75% арп, 2к блока, 5,1к апа, 5,8% меткости.
    делал точь в точь как ты сказал))) Для БГ круто, но чем больше блока тем зависимее от кд Блока Щитом, следовательно дамаг менее стабилен... Я пришел к выводу, что 85 арп выгоднее чем 75 арп и 2к блока. Ведь чем больше процент пробивания, тем сильнее ощущается прирост дамага от каждого процента.... Как то так))
    Подлатый, х20 Альянс
    http://forum.wowcircle.com/showthread.php?t=98189
    гайд по прото пвп воину

    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    да у нас вары (донатные машины) баганые на всё что только можно (на дамаг, на отхил, на дистацию мили атаки, на траектории чарджей, на нанесение урона до чарджа и т.д.) могут достать где угодно

  9. #7
    Эксперт Аватар для Atensis
    Регистрация
    07.01.2012
    Адрес
    Одесса
    Сообщений
    120
    Поблагодарил(а)
    29
    Получено благодарностей: 76 (сообщений: 62).
    Репутация: 103
    1. http://**************/?talent#LGMc0fZhbZiczrMfzibIdsGo Билд Костики. Глифы на Сокрушение для свитчей, на Удар героя для отсутствия проблем с рагой и глиф на блок. Символ ударной волны редко берут из-за диммишинга на Ударную волну.
    2.По поводу сокетов в принципе правильно. Но указанный тобой сокет больше подходит для SS прота, стандартный на крит больше подойдет для крит арп вара.
    3.Поправь в гайде "берсерк дает 300 апа" - дает 400.
    4.Голова и чест т10 ддешная. Перчатки и плечи т10 танковские. Штаны оффсетные (Крафт либо с Синдры 10гер) - это все ты указал правильно. А вот с оффсетом ты немного напутал. Шея с РС 25гер, с Ланы или с Синдры 10гер.Плащ с ИВК 25гер Хитрость Сильваны. Брасы лучше с Саурфанга ( получаем больше крита чем с брасов с РС). Пояс с Валитрии для хита. Сапоги Скалящегося черепа или крафтовые.
    5. Если ты уже рассказываешь об SS проте то стоило бы упомянуть Талисман Лавантора.
    6. В список сетапов 2х2 можно добавить еще ретри+прот.
    7. Еще ты забыл упомянуть что для нормальной игры в проте стоит иметь минимум 30% крита кроме большого количества АРП.

  10. #8
    Активист Аватар для аффтор
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    41
    Поблагодарил(а)
    79
    Получено благодарностей: 27 (сообщений: 18).
    Репутация: 34
    Цитата Сообщение от Atensis Посмотреть сообщение
    3.Поправь в гайде "берсерк дает 300 апа" - дает 400.
    Берс уменьшает броню, из за таланта "во всеоружии" на деле выходит 300 с копейками апа

  11. #9
    Заблокирован
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    22
    Поблагодарил(а)
    37
    Получено благодарностей: 57 (сообщений: 36).
    Репутация: 58
    Цитата Сообщение от Подлатый Посмотреть сообщение
    ПРОТО+МУТИ РОГА: очень интересный в меру сложный сетап, полный адренали, и без затяжных боев) СОВЕТУЮ!!!!!!!!!
    Не мутик же, а шд ну или комбат

    ---------- Добавлено в 11:12 ---------- Предыдущее сообщение было размещено в 11:11 ----------

    Цитата Сообщение от Atensis Посмотреть сообщение
    1. http://**************/?talent#LGMc0fZhbZiczrMfzibIdsGo Билд Костики. Глифы на Сокрушение для свитчей, на Удар героя для отсутствия проблем с рагой и глиф на блок. Символ ударной волны редко берут из-за диммишинга на Ударную волну.
    Это билд под 2х2, в 3х3 не берутся ваунды

  12. #10
    Гуру Аватар для afrika
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    180
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 56 (сообщений: 24).
    Репутация: 44
    какой познавательный гайд я сразу понял как играть и какие триксы
    Цитата Сообщение от Gimnazist Посмотреть сообщение
    хай рейт не показатель

  13. #11
    Ветеран форума
    Регистрация
    05.01.2012
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    678
    Поблагодарил(а)
    98
    Получено благодарностей: 543 (сообщений: 475).
    Репутация: 40
    Цитата Сообщение от Подлатый Посмотреть сообщение
    делал точь в точь как ты сказал))) Для БГ круто, но чем больше блока тем зависимее от кд Блока Щитом, следовательно дамаг менее стабилен... Я пришел к выводу, что 85 арп выгоднее чем 75 арп и 2к блока. Ведь чем больше процент пробивания, тем сильнее ощущается прирост дамага от каждого процента.... Как то так))
    А есть смысл собирать 100% арп?

    Цитата Сообщение от afrika Посмотреть сообщение
    какой познавательный гайд я сразу понял как играть и какие триксы
    Просто люди, играющие за протоваров, в большинстве не новички в игре за этот класс. А по поводу чем бить, в гайде написано же, а вот как бить нет. И если не трудно, Подлатый, напиши статы, которые должны быть. smile
    Последний раз редактировалось Benu2323; 24.07.2012 в 10:50.

  14. 1 пользователь сказал cпасибо Benu2323 за это полезное сообщение:

    Proxa (24.07.2012)

  15. #12
    Гуру Аватар для afrika
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    180
    Поблагодарил(а)
    24
    Получено благодарностей: 56 (сообщений: 24).
    Репутация: 44
    в рандомном порядке не прокнет нажимать
    Цитата Сообщение от Leer Посмотреть сообщение
    Просто люди, играющие за протоваров, в большинстве не новички в игре за этот класс
    но почему то про баш ни слова в каких вариациях можно его использовать
    следовательно можно сделать вывод, что от новечка автор не далеко ушел
    или гайд дно
    Цитата Сообщение от Gimnazist Посмотреть сообщение
    хай рейт не показатель

Страница 1 из 238 1231151101 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •