Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Гоблины

Упомянутые в теме пользователи:

Показано с 1 по 1 из 1

Тема: Гоблины

  1. #1
    Новичок Аватар для Mr. Richmine
    Регистрация
    27.07.2012
    Адрес
    Первоуральск, Россия
    Сообщений
    19
    Поблагодарил(а)
    39
    Получено благодарностей: 38 (сообщений: 15).
    Репутация: 38

    Гоблины


    Особенности

    Гоблины – маленькие (примерно одного роста с гномов - 90 сантиметров, и весят они где-то между 15 и 25 килограммами), худощавые, зеленые (или желтовато-зеленые) существа с маленькими глазами и недюжим интеллектом (что, впрочем, не всегда означает наличия здравого разума). У них длинные острые носы, подбородки и уши. Руки у них удлиненные, опускаются ниже колен.

    Имена

    У каждого гоблина есть имя и фамилия. Фамилия отображает достижение некоторого предка, хотя гоблин может взять новую фамилию, если почувствует, что он достиг успеха, которое опережает достижение его пращура.

    Описание

    На первый взгляд кажется, что все гоблины - безумные негодяи от природы. Однако если говорить прямо, среднестатистический гоблин отнюдь не безумец и совсем не негодяй; просто это жадное и испорченное маленькое зеленое существо (также они трусливы, двуличны и крайне вредны).
    Общество гоблина крайне разношерстно, но занимаются они в основном коммерцией и торговлей. Окончательные интриганы и аферисты, гоблины всегда ищут большую прибыль для себя.
    Гоблины всегда стремятся к равновесию сил. Военные конфликты дают немалый доход гоблинам из-за военных контрактов с обеими противоборствующими сторонами, и если эти две стороны одинаково технически оснащены, то конфликты могут продолжаться в течение нескольких поколений. А это в свою очередь обернется жирными кошельками для гоблинов в течение тех же многих нескольких поколений.
    Гоблины очень проницательны в бизнесе, клиенты, которые полагают, что они заключили выгодный контракт с этими коротышками, почти всегда глубоко ошибаются. “Обмануть гоблина” - это дворфийский фразеологизм, обозначающий "сделать то, что практически невозможно”, ведь гоблины законченные обманщики и мошенники.
    Навыки гоблинов, конечно, не ограничиваются одной лишь торговлей. Будучи ничуть не глупее гномов, они придумали много изобретений – в основном для продажи или связанные с торговлей, такова уж их товарная натура. Они особенно любят возиться с всевозможными механизмами, зельями и взрывчатыми веществами. Их любовь к механике частенько приводит к негласной конфронтации с гномами, которые занимаются аналогичной деятельностью. Однако гоблинов интересует смертельные взрывающиеся механизмы, в то время как гномы предпочитают создать вещи, которые могли бы принести пользу человечеству.
    Стремление гоблинов к механике и коммерции не всегда (или даже часто) оказывается в рамках цивилизованного общества. Будучи не злыми по природе, они поддерживают теневой рынок - рабство, вырубку леса, шпионаж, контрабанда и бурение нефтяных скважин - лишь бы достигнуть своих целей не задумываюсь о последствиях. Например, они часто покупают краденное, а потом перепродают его законным владельцам втридорога.

    Гоблинская алхимия и хобгоблины


    Гоблины не только одаренные инженеры и торговцы, но также и зельевары. Несмотря на свое безрассудство, гоблины – самые передовые и великие алхимики на планете, хотя их быстро догоняют Отрекшиеся. В то время как взрывчатые вещества и порох - обычные алхимические продукты, гоблины также экспериментируют и в иных областях. Возможно, самый отвратительный пример их работы - это разработка мутагенов. На Кезане существует небольшая горстка странных видоизмененных существ - результат неудачных гоблинских экспериментов.
    Они даже экспериментируют на других гоблинах, создавая больших и сильных, но глупых хобгоблинов. Хобгоблинов практически невозможно встретить вне Шахты, обычно гоблины их используют в качестве прислуги и телохранителей. Однако хобгоблины не умнее немого огра, и то это будет огромной удачей, так что помощники из них никудышные. Некоторые хобгоблины проявляли стремление к независимости, и им удавалось сбегать от своих хозяев.

    История

    Гоблины были рабами троллей и добывали для своих хозяев каджа’митовую руду. И так продолжалось долгие годы, пока однажды каджа’мит не дал Гоблинам разум и талант к опасным изобретениям. Гоблины начали тайно создавать свои собственные мощные артефакты в области инженерного дела и алхимии и вскоре, свергнув своих угнетателей, получили контроль над Кезаном. Шахты, которые когда-то были для них тюрьмой, местом рабского труда и оплотом восстания, превратились в столицу гоблинов.

    Город пронизал сердце острова сетью немыслимых туннелей, пещер и лавовых труб, воплотив в себе затейливый и непредсказуемый образ гоблинского мышления. Именно там была основана их империя, а хитрость, всегда присущая этой расе (некоторые назовут ее двуличностью), достигла небывалых высот. С такой изобретательностью гоблины могли бы править миром, или, по крайней мере, претендовать на значительную его часть.

    Но к большой тревоге гоблинов со временем действие каджа’мита стало рассеиваться, из-за чего их интеллект начал слабеть. И, что еще хуже, находить каджа’митовую руду было все сложнее. Запасы ее иссякали. Гоблинами овладело отчаяние. Их некогда гениальные изобретения стали ненадежными, как будто собранными наобум (синонимом чего стало выражение «сделано по-гоблински»), и вскоре хитрецы Кезана поняли, что им придется искать другие способы удовлетворения своей алчности.

    Врожденная жадность вскоре сделала гоблинов мастерами торговли. Во время Первой войны те из гоблинов, которые научились с умом извлекать выгоду из чужих распрей, стали торговыми принцами. Они нажили огромные состояния, а остров Кезан стал центром флотилии гоблинских торговых кораблей. Один из торговых принцев от имени своей фракции согласился предоставлять услуги Орде во Второй войне, но вскоре Орда была побеждена.
    Гоблины извлекли урок из ошибок своих коллег: они поняли, что смогли бы удвоить свою прибыль, не будь они связаны существовавшим соглашением. К окончанию Третьей войны гоблины поставляли оружие, средства передвижения и другие особые услуги уже и Орде, и Альянсу.

    И так продолжалось довольно долго, пока однажды Смертокрыл не пробудил вулкан Каджаро в Кезане. Началось извержение. Гоблины спаслись на кораблях торговых принцев, которые обобрали их до нитки за место на кораблях. Но на этом неприятности Гоблинов только начинались. Суда Альянса, на которые случайно наткнулись корабли Гоблинов, потопили большинство кораблей. Гоблинов выбросило на необитаемый остров. Но, к счастью, на этом же острове оказался потерпевший крушение и потерявший ценный груз флот Орды. Гоблины взялись помочь и спасли секретный груз (которым оказался Тралл). Так Гоблинов приняли в Орду.

    Гаррош Адский Крик выделил Гоблинам регион Азшару. Там гоблины построили Гавань Трюмных Вод.

    /на основании материалов RP-Wiki и официального сайта Blizzаrd/

  2. 1 пользователь сказал cпасибо Mr. Richmine за это полезное сообщение:

    Tayrendil (26.02.2013)

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •