Подскажите пожалуйста что делать против шп+рог
Подскажите пожалуйста что делать против шп+рог
Ливать и доджить) очевидно же
А в чем проблема? Не можете убить? Там очевидно что играть надо в рогу он очень хорошо убивается если твой маг не бич. Маг сейвит, ты на кд живешь потом на шип по шп взрываете рогу с твоим асистом, после кш он мясо, но играть тут должен твой маг вначале по сейву. Тебе главное пережить их бурст.
Весь бой расписать сложно, ибо вариантов много, самое главное - в начале сап не получить, поэтому маг начинает с инвиза, идете к шп, маг стилит, дц бафает мага, т.о. оба входите в бой, избегая сапа.
Alfy, Frost mage, x5
Oblivion
Больше интересует как действовать против дк+хпал\ршам?
ШП+рог:
Если они играют в дц (а чаще всего так оно и бывает), то маг должен овцевать шп (можно 1 раз кинуть шип на рогу, в самом начале, когда он только открылся на дц чтобы дц было проще пережить открытие, но как только чип шот проходит/рога тринкует/шп диспелит овцу, сразу шип шп), затем маг начинает бить рогу, дц должен помогать ему своими дотами, можно вызвать шадоуфилда (пет регенящий ману), но его лучше оставить на те времена, когда рога сольёт клоку(плащ теней). Дипфриз желательно давать в шп. Если не убили рогу, а овца по шп на димишинге, то маг должен новами пета/своей новой/конусом холода как можно сильнее тормозить рогу и стратся попасть в каст шп контрспелом. Доты шп желательно диспелить.
Если играют в мага, то принцип тотже, только маг новами сейвит себя, а не приста.
Шам+дк.
Очень геморройный сетап для дц +маг. Чтобы их выйграть нужна идеальная слаженность... и немного удачи. Изза постояного диспела шамы, дк будет оч хорошо вас прожимать, пытаться убить шаму бесполезно, играть надо в дк. Чтобы убить их нужно:
1. Слить пета дк.
2. Выждать момент, когда у дк будет кд на антимагический панцирь и щит.
3.Тринкет шама должен быть на кд.
Желательно, чтобы цель, которую бьёт дк находилась в ЛоСе от шамы, иначе под диспелом может внезапно умереть, особено это касается мага с его криво работающим скачком. Также желательно сбивать тотем трёпета и заземления и оков земли.
Пал+дк: Тут всё относительно просто: Дц постояно диспелит с дк щит, фридом и хот от флэшки, фул контроль в пала, когда пал в контроле, дц ассистит дамагом, бёрнить пала почти бесполезно в этом сетапе. Можно 1-2 раза пробернить, когда у мага димишинг на овцу по палу, обычно палов это пугает и они прячутся за колону ---> не успевают отхилить дк. Можно сделать майнд контроль в хпала после 3 овец и фира, но у нас он кривовато работает.
Как вариант можно делать свич в пала после бабла.
Во всех 3 случаях маг должен держать хилов и шп в фокусе.
Последний раз редактировалось Doctorlol; 26.01.2012 в 12:01.