арп нелинеен. Точные цирфы искать лениво, но, для примера, при 700 арпа ты получаешь прибавку в 10% к дпсу, а при 1400 арпа ты уже получаешь прирост в 30%. Так что собирать строго 700 - глупо, максимальный прирост от арпа будет именно при каповом значении в 1.4к. Объясняется механикой арпа и нелинейным срезом брони (100% арпа ещё не значит, что ты будешь игнорировать 100% брони босса).
Для ММа (а так же варов, ф/бдк, фералов) софт кап определен в 700 с небольшим под расчёт проковых тринь, типа скорпа, т.к. под проком будет 100% арпа. Всё, софт кап обусловлен только этим.