Отсутствие цели - бессмысленность существования. И эта бессмысленность будет ощущаться постоянно, пока персонаж свое не оттавернкрафтит и не наскучит окончательно, когда и будет заброшен. Цель, как правило, есть мотивация для поступков персонажа и его движений в игре; неплохое подспорье для прорисовки характера, продуманность. Цель может дать персонажу плотное сцепление с игровым миром, его осознанность, в противном случае, он будет "висеть в воздухе" в своей неопределенности. Возможны исключения.