Валанир
Скипетр теранаса
4% травма дает отхила, это на лане 25гер, а так то меньше
хпс выше даже с дубцом кельделаровским чем с травмой с героика
Абсорб-абсорб бейби, он будет абсорбить даже когда будет на небе
Травма
http://ru.wowhead.com/item=51004.
Вот, оптимал![]()
травма, или королевский скипетр теренаса ll
скипетр: +1,2% крита, +2,17 скорости и больше спд
травма: убогий шанс прока и убогий отхил
валанир: отсутствие сокета и меньше спд чем на предыдущих пухах.
Имхо скипетр лучшее в бис шмоте. Неконтролируемый прок от травмы, заменит чешуя с рс, к тому же крит и хаста наиболее приоритетны для ршамы. ~2-3% отхила от прока погоды не сделают. А от валанира толку не особо, т.к. щиты от прока чаще всего пробиваются любым аое на боссах. Лучше уж взять хорошего дц в рейд, чем извращаться
На боях с ланой и синдрой, которые тут так любят вспоминать, суммарный аое по рейду великоват и толку от травмы практически нету. А если учесть среднюю продолжительность боя с боссами, проков будет КРАЙНЕ МАЛО. 10% шанс с 45 секундным внутренним кулдауном прок на валанире, т.е., грубо говоря, за 5 минут прокнет 6-7 раз в идеале.![]()
Последний раз редактировалось anta; 26.08.2012 в 20:03.
x25 - Нанодесу
anta, не хочу обзываться.... Но ты не прав(а). Есть гайд у дракончика. Там все описано.
Травма дает отхил 5-7%. в среднем. Когда ее ломали, было 3%. Пусть это копейки, но все же на халяву получить 5% отхила, это не так плохо.
Валанир имеет хаст. А это то, что нам нужно. Да, есть потеря в СП, но в БИСе, нам СП итак хватает по за глаза).
И щиты от него настолько хороши, что позволяют обходиться в 1го хила, когда нужно 2). Уж поверьте. Не только на собственном опыте проверенно).
Я соглашусь с тем, что Скипетр он более удобен. Но все же, Валанир->-Травма>Скипетр. Если смотреть по конечному результату)smile