А мой тест все проигнорили sad111
Пойду выпью яду..
А мой тест все проигнорили sad111
Пойду выпью яду..
да блин,я не обсираю никого,если люди врываются в тему,со своим агро троллингом,они просто получают то,что заслуживают.
а если по теме,то с учетом власти крови,получится,что дамаг понижен,потому что я тестил ее не учитывая.позже выложу скрины и расчеты.
к тому же
Jester, провел тесты,за что ему огромное спасибо,так почему их действительно игнорят то?
если верить http://www.wowwiki.com/Weapon_damage
то в окне перса показует дмг только для автоатак, а для фс нужен именно нормализированный дмг, формула которого написана ранееNon-normalized attack-power-modified weapon damage
The damage displayed in the Character Info window's Damage tooltip is modified by attack power. This damage range is used for white damage, and is generally used for non-instant attacks. It is also used for some weapon damage based instant attacks, see normalization for details.
исходя из выше написанного расчеты в посте http://forum.wowcircle.com/showthrea...=1#post1208793 не верны
ранее писалось, но повторю
http://www.wowwiki.com/Normalization
normalized_damage = base_weapon_damage + (X * Attack Power / 14)
base_weapon_damage = урон на самом оружии (минимальный и максимальный соответсвенно)
х = 2,4 для одноручек, кроми дагеров
сам фрост страйк
http://**************/?spell=55268
Эффект #1 (121) Normalized Weapon Damage +
Значение: 250
Эффект #2 (31) Weapon % Dmg
Значение: 55
итого для чистого фс без модификаторов получается формула :
(Normalized Weapon Damage + 250) * 0,55 = (base_weapon_damage + (2,4 * Attack Power / 14) + 250) * 0,55
п.с. по моим подсчетам (не окончательным) фс нехватает порядка 20-50 дмг :)
если хватит терпения довести до конца, то выложу результаты сюда, если тему не прикроют раньше )
Навь(03.09.2012)
вобщем баг который если пофиксят добавит нам 10 дпс :)
власть крови не влияет на дополнительный дмг ледяного удара, т.е. всмето ожидаемых
(Normalized Weapon Damage * 0,55 + 138) * 1,15
мы получаем
Normalized Weapon Damage * 0,55 * 1,15 + 138
что на целых 20 дмг меньше!которые при дальнейшем скалировании перерастают в почти 50!
ну и дальше пруфы:
тест №1:
статы и оружие (взято для меньшего разброса в минимальном и максимальном дмг)
http://piccy.info/view3/3433314/4dc0...f34aa309a713d/
http://piccy.info/view3/3433304/1ce5...355c4cfe43d02/
расчеты: формулы взяты из поста выше
мин normalized_damage = 97,69
мах normalized_damage = 99,69
фс без модификаторов:
фс (мин) = 191,23
фс (мах) = 192,33
http://piccy.info/view3/3433328/3044...02d9c8b57ad84/
ожидаемый дмг равен полученому
фс + власть крови:
ожидаемый дмг: (Normalized Weapon Damage * 0,55 + 138) * 1,15
фс+вк (мин) = 219,91
фс+вк (мах) = 221,18
полученный дмг: Normalized Weapon Damage * 0,55 * 1,15 + 138
фс+вк (мин) = 199,79
фс+вк (мах) = 201,05
http://piccy.info/view3/3433400/f123...47a95185f0cb4/
разница ≈ 20дмг
фс + власть крови + черный лед + кровь севера + ледниковое разложение + ловчий тундры:
ожидаемый дмг: (Normalized Weapon Damage * 0,55 + 138) * 1,15 * 1,10 * 1,10 * 1,20 * 1,15
об+вк+чл+кс+лр+лт (мин) = 367,21
об+вк+чл+кс+лр+лт (мах) = 369,32
полученный дмг: (Normalized Weapon Damage * 0,55 * 1,15 + 138) * 1,10 * 1,10 * 1,20 * 1,15
об+вк+чл+кс+лр+лт (мин) = 333,60
об+вк+чл+кс+лр+лт (мах) = 335,72
http://piccy.info/view3/3433443/74e3...dacaec7db9f47/
разница ≈ 20 * 1,10 * 1,10 * 1,20 * 1,15 ≈ 33 дмг, из чего следует что остальные модификаторы работают нормально
тест №2:
цлк гир без проковых тринек
http://piccy.info/view3/3433472/f60a...ebd2a23849f10/
http://piccy.info/view3/3433478/991a...80dc525d8f635/
мин normalized_damage = 1233,40
мах normalized_damage = 1647,40
фс+власть крови:
ожидаемый дмг: (Normalized Weapon Damage * 0,55 + 138) * 1,15
фс+вк (мин) = 938,25
фс+вк (мах) = 1200,11
полученный дмг: Normalized Weapon Damage * 0,55 * 1,15 + 138
фс+вк (мин) = 918,13
фс+вк (мах) = 1179,98
http://piccy.info/view3/3433466/11c8...3b5d2a11f3089/
разница те же ≈ 20дмг
Действительно..
У меня в руке одноручный топор, с уроном 412-766, АР составляет 5254
Расчитаем нормализованый урон по формуле:
normalized_damage = base_weapon_damage + (X * Attack Power / 14)
412 + (2.4 * 5254/14) до 766 + (2.4 * 5254/14) получаем 1312 - 1666
Однако эта формула:
Неверна.(Normalized Weapon Damage + 250) * 0,55 = (base_weapon_damage + (2,4 * Attack Power / 14) + 250) * 0,55
Во первых, откуда берутся эти 250? И во вторых, где же обещаные в тултипе дополнительные 137.5 урона? Там ведь сказано:
Следовательно этот дополнительный урон идет сверх 55% от нормализованого урона, и формула должна выглядеть так:Instantly strike the enemy, causing 55% weapon damage plus 137.5 as Frost damage.
(base_weapon_damage + (2,4 * Attack Power / 14) * 0.55 + 137.5 или
(Normalized Weapon Damage) * 0,55 + 137.5
(1312 * 0.55) + 137.5 до (1666 * 0.55) + 137.5 итого 859.1 - 1053.8 (для МН)
И после добавления всех модификаторов получаем максимальный не критический урон 1935.6 или крит 4884.5
В принципе результаты более менее совпадают с данными теста.. Поскольку есть погрешности, тут трудно сказать.
P.S. Я не вижу смысла тестировать вообще без обвесов и с белыми пухами на 4 уровень. В этом случае заниженый урон вообще не будет виден, и можно смело рапортовать что все ок..
Последний раз редактировалось Jester; 06.09.2012 в 14:03.
RAIDER (11.09.2012)
250 * 0,55 = 137,5 , если ты раскроеш скобки то получится то же самое, что и у тебя
с белыми пухами не такой большой разброс в минимальном и максимальном уроне и его не нужно ловить пол часа, а с 100+ урона % уже хорошо виден как на повышение так и на понижение