Да, виноват гладиус. Он не был рассчитан на спектаторство, и поэтому принимает наблюдаемый бой за реальный. При попытке получить список противников получает нулевые значения, от того функция отвечающая за определение успешного завершения каста вызывает множество ошибок интерфейса, что тормозит игру.






