
Сообщение от
Bahus
не помню что бы мнения расходились в агилу или в ап, споры ведутся в направлении агила или хаст... Но в первом случае это однозначно агила (для мм, судя про твоей подписи). По грубым подсчетам 1 агила даст прирост в 1,5 дпс, 1 ап только 0,5. Итого, камень 20 агилы поднимет дпс на 30, а камень 40 ап - на 20. Исключение составляет желтая дырка с сокет бонусом на агилу, туда лучше вставлять 10 аги 10 крит (если при вставке этого камня ты получишь агилу бонусом) с этим камнем ты выиграешь засчет бонуса. Это геминг для мм после хард капа арп. Спорным является использование хасты, но про некоторым данным она у нас работает не совсем корректно, и не дает желаемого результата