Цитата Сообщение от Patan Посмотреть сообщение
ну у нас,видимо,просто не могут реализовать нормальное перемещение воина к цели+из-за высокого серверного пинга игрокам может казаться перемещение воина рывками. А так все по теме,у нас телепорт,а не набег на цель.
типо умный -_-
в обшем тут трабла в том что вобше неправильно по сути работают чарджы, дают сразу стомп как заюзал, а не когда добежал до цели и видать изза того что происходит стомп от чарджа/перехвата сервер воспринемает что цель воина находитса в мили зоне. и изза этого происходит автоатака.
хотя здаетса все это враки так как неполучалось чето прожать какойнить спел во время чарджа будучи не в мили зоне - тупо цель долеко.