1. не скалируется физический урон спеллкастеров (на примере мага) от оружия. при экипировке кинжала,посоха или жезла физический урон что с ними, что без - остается прежним, 4-6
это не визуальный баг, на манекене или по мобам такой же урон, 4-6
2. при надевании мейн хенда (дагера или стафа) или ванда урон должен возрастать, в зависимости от урона надетого оружия.
на 4.0.6 работал