По соотношению затраты/доход самыми выгодными на старых серверах с устоявшейся экономикой всегда будут 3 добывающие профы. Инчант и юва так же дают стабильный доход, но он сильно зависит от колебаний соотношения спроса на крафт и материалы, часто готовые камни или чарки стоят дешевле заготовок. Тоже самое можно сказать и про алхимию. Кроме того, наличие конкурентов зачастую сводит прибыль от крафтовых проф в 0. Некоторые символы так же способствуют окупаемсти начертания, но общий доход в целом будет не велик. Спрос на товары кузнецов/кожевенников/портных и тем более инжи, намного ниже.