Задержкой арены считается использование багов сервера для того, чтобы не выйти на контакт с противником до окончания арены. Рога может сидеть в стелсе всю арену, так как на каждой арене есть специальные кристаллы чтобы видеть противника в стелсе. Бег вокруг столба не является использованием багов.
Кроме того, хил имеет право не сдаваться после победы над его напарником. Хороший хил может не только убить противника, но и воскресить своего напарника, грамотно используя контроль и естественные препятствия.