Не советую зацикливатся на каких то "капах" для крита и спд. Поскольку де-факто в игре их нет (100% для крита недостижимо), и не будет резкого перехода кач-ва дпс от 50% к 51% крита и дальше. Есть понятие относительный диминишинг для этих двух статов - если рассматривать постоянный прирост (например 1 камень) то чем больше значение характеристик тем меньше будет эфективность прироста. Но дело в том, что даже с относительным диминишингом крит проигрывает спд (скорость падения его эфективности выше чем у спд).





