Последний раз редактировалось Жук; 19.12.2012 в 09:40.
УШЕЛ С ЭТОГО АДА!!!!
В другой http://eu.battle.net/wow/ru/characte...жук/simple
Все это замечательно, но я не теоретик и тем более не счетовод. Не дана мне математика) Смотреть на голую теорию мне тоже не очень интересно, предпочитаю видеть конкретную практику. А практику мне покажут скрины.
Кстати, касаемо формулы на абсорб.
http://www.wowwiki.com/Power_Word:_Shield
Formula
Current formula for working out Power Word: Shield (Patch 3.2)
(base_absorb+(0.8068+0.08*BT)*sp)*(1+0.05*IMP)*(1+ 0.02*FP)*(1+0.01*TD)
base_absorb is the base absorb given the PW:S which is 2230 at the moment
BT is your Borrowed Time level
SP is your Spell Power
IMP is your Improved Power Word: Shield level
FP is your Focused Power level
TD is your Twin Disciplines level
e.g. (2230+(0.8068+0.08*5)*2500)*(1+0.05*3)*(1+ 0.02*2)*(1+0.01*5) = 6589
It should be noted here that PW:S will only absorb damage after all other damage reduction including the target's armor. This means that while the amount absorbed here is 6589 the character will most likely be taking more than 6589 damage before the shield has absorbed all it can.
Дело было вечером, делать было нечего, и я потыкала в предложенную формулу свои циферки. Получила разницу в 200 шоль спд ^__^ Пересчитай пожалста, если не трудно, все же я не сильно с математикой дружу.
И вот что еще мне не совсем понятно. В формуле используются ранги талантов, которые по описанию прямого отношения к щитам ну никак не имеют: http://db.wowcircle.com/?spell=52803 http://db.wowcircle.com/?spell=33190 Объясните мне это, пожалуйста)
Ну, если с маной все нормально, цепляй МХ+ОХ, если трудности - аркус. Хотя коробит меня потеря спд...
made in TalioniS
Надо на форуме отдельный раздел создать для математиков)
кстати да![]()
made in TalioniS
УШЕЛ С ЭТОГО АДА!!!!
В другой http://eu.battle.net/wow/ru/characte...жук/simple
Всем привет, решил ворваться за дц, хочу взглянуть на бис лист.
Не видела ни в одном гайде ни здесь, ни на нубклабе БиС-листа для ПвЕ ДЦ, попробую составить свой из ЦЛК-РС гира, из расчета что приоритетными для нас статами являются СПД, крит, инта, мп5 и потом уже только хаст, спирит собирать нет смысла вообще, и добавлю свои комментарии по поводу некоторых вещей.
Стафф:
1) Аркус с Короля-Лича 25
2) Угасающий свет с Ланы 25
3) Халион с Короля-лича 10
4) Нибелунг с Леди 25, имеет смысл брать только поначалу и только с героика исключительно ради 1к спд и трех слотов под сокеты
5) Посох вождя маг'харов с Саурфанга 10
Все остальные стаффы 3.3.5-контента включают в себя хит, совершенное не нужный пве-хилеру стат, и простительны в эквипе только совсем начинающей ДЦшке.
Мейс:
1) Королевский скипетр Теренаса с Короля-Лича 25
2) Вал'анир Профит от прокающего абсорба признается не всеми ДЦ-пристами, но значения крита и спд однозначно привлекают, да и лишними щиты не бывают, тем более пассивные.
3) Травма с Гниломорда 25
4) Валий с Короля-лича 10
Даггер:
1) Тель'тас с Короля-Лича 10
2) Застывший костяной шип с Лорда Ребрада 25
3) Полночное солнце Бой на кораблях, 10
Оффхенд:
1) Катушка тенешелка Совет 25
2) Солнечные часы вечного заката Синдрагоса 25. Отличный выбор для холиприста, и очень сомнительный для ДЦ.
В общем на тему оружия - выбор оффхендов на хила невелик и ни в одном из нет идеального сочетания нужных нам статов, так что лучшим вариантом в качестве оружия для нас остается Аркус или Угасающий свет 25 гер.
Аксессуары:
1) Светящаяся сумеречная чешуя Халион 25. Ни один тринкет не апает спд так, как этот, плюс юз на вихре Ребрада/Ланатели, на 3й стадии Синдры, в начале 2й фазы Халиона 25гер, когда хила истерически поднимают хп рейда во тьме или в любой другой критический для рейда момент неплохо отхиливает и я не уверена, что это правильно, но на циркуле хилка по 400 прокает по всему рейду от каждого юза щита на любого игрока, время действия тринкета - 15 секунд, итого мы имеем 15*25*402=150750 восстановленного хп за юз, если оно не уходит в оверхил.
2) Счеты Алтора с Боя на кораблях 25. Опять же, спд ради прежде всего. Смотрела в рекаунт в 25 героике, у ршама счеты нахиливали не в оверхил не более 60к за бой, при хороших хилах, когда рейд не слишком просаживается и заабсорблен, прок не особенно-то и тащит.
3) Очищенная лунная пыль Продается за 60 эмблем льда. Отлично регенит ману, особенно хорош для дц в 251 и ниже гире, который заметно просаживается в 25ках, но очень даже неплох и для фулового приста.
4) Утешение павших ИВК 25, Джараксус. Даже во времена 3.3.5 остается одним из лучших хилотринкетов как в пвп, так и в пве за счет запредельного манарега.
5) Осколок чистейшего льда Лорд Ребрад 10. Снова же спд и юз на почти 2к маны, правда если вы сели до 2к и ваш гимн/пет, манатайд ршама и иннервейт друлек на кд, а до конца боя ещё много времени, он не спасет...
6) Подвеска истинной крови Лана 25. Для пвп-хилов это топ тринкет, критующий по 13к и дающий возможность похилить напарника на арене даже в сайленсе. Для пве-ДЦ он неплох чистым манарегеном, а юз может порой спасти кого-нибудь в рейде, ибо дц - единственный хил, у которого нет инстант хилок, кроме как от символа щита, и этот тринкет - единственная альтернатива.
Жезл:
1) Избавление от кошмаров Валитрия 25
2) Шип для пронзания трупов Гниломорд 25
3) Кровавый ноготь Лана'Тель Лана 10
Кольцо:
1) Пепельное кольцо безграничной мудрости Прок на спд, прок на спд *_*
2) Кроваво-красное кольцо лечения Совет принцев крови 25. Крит, манарег - лучшее кольцо на ДЦ из дроповых. Нонсет нужно очень стараться собирать именно с мп5, а не с духом и с критом, а не с хастом, и это кольцо единственное сочетает все эти параметры.
3) Хладное око Ребрада Лорд Ребрад 25. Мп5, хаст и опять же без спирита, оставьте его (спирит) холикам и рдру.
Шея:
1) Багровое колье кровавой королевы Лана 25
2) Колье из порочных бриллиантов Гниломорд 10
3) Подвеска расколотой души Саурфанг 10
Плащ:
1) Плащ горящего заката Халион 25
2) Покрывало похищения Халион 10
3) Изорванная накидка повелителя льда Синдрагоса 25
Наручи (вот тут начинается печаль и возмущение дц, которым спирит не дает дополнительного манарегена, близзы, почему нет ткани с мп5?)
1) Наручи пылающей ночи Халион 25
2) Рукава акушера смерти Гниломорд 25
3) Наручи темных благословений Леди 10
Пояс:
1) Пояс сокрушающего хладного духа Лорд Ребрад 25
2) Непроходящая болезнь Тухлопуз 25
3) Кушак Оссия 60 эмблем льда.
Обувь:
1) Сапоги исследователя чумы Тухлопуз 25
2) Сапоги бледного трупа Совет принцев крови 10
3) Сандалии освящения Делается портными.
Насчет же пяти сетовых шмоток, перелистав весь лут ЦЛК и убедившись, что нет идеально подходящих ДЦшкам по статам вещей, я пришла к выводу, что бонус 4 т10 вкуснее получается, чем мудрить с дроповыми вещами. В идеале мы берем 4 т10.3 (277х) и пятой шмоткой хед с кораблей, т.к. это единственная тканевая шмотка 25 гер без хаста и хита, к которым мы не стремимся, зато с нужным критом.
У меня сейчас 6363 гс в ПвЕ ДЦ, шмот пока далек от идеала, но стремлюсь, рекорд абсорба по Скаде - 4.1 ляма на Профе 25гер если будут замечания к моему списку или вопросы по дц - /w Nyashcore на х5, Орда :)
Последний раз редактировалось Nyashcore; 09.02.2013 в 02:17.
за год игры в дц спеке вывел для себя такой бис-лист:
шлем: т10
нека: Праздничное очарование (Тухлопуз 25гер)
плечи: т10
плащ: Теплый плащ обращенного защитника (Саурфанг 25гер)
чест: т10
браслеты: Рукава акушера смерти (Гниломорд 25гер)
перчатки: Перчатки ритуалиста Сан'лейна (Принцы 25гер)
пояс: Непроходящая болезнь (Тухлопуз 25гер)
штаны: т10
ботинки: Сапоги бледного трупа (Принцы 10гер)
кольцо 1: Кроваво-красное кольцо лечения (Принцы 25гер)
кольцо 2: Перстень постепенной регенерации (Халион 25гер)
аксес 1: Счеты Алтора (Корабли 25гер)
аксес 2: Светящаяся сумеречная чешуя (Халион 25гер)
правая рука: Королевский скипетр Теренаса II (Лич 25гер)
левая рука: Солнечные часы вечного заката (Синдрагоса 25гер)
ванд: Избавление от кошмаров (Валитрия 25гер)
типа faq:
почему перчатки ансет? - в сетовых перчатках хаста (не нужно), в ансет крит (нужно) + больше спд за счет сокета
почему нека не с ребра? - какой-то математик сказал, что мп5 в дц круче. верю ему
почему такие трини? - максимизация спд. некоторые берут солейс (ивк25гер), но я по мане не сажусь, так что потребности нет в солейсе
почему тапки с 10гер - там дух. с 25гер на рдд, они не окау
почему не посох с лича? - с теренас+часы больше спд + крит. потеря духа, которые в аркусе, незначительна
да. вот) вместо теренаса стоит щас шип 25об ребро, одно кольцо за репу, вместо халиона и пыль вместо чешуи. ну и тапки не с принцов, а крафтовые. по статам почти одинаковые. различаются только разным цветом гнезда и +-16 спирит/крит. остальное - по моему бис-листу
http://pikucha.ru/ia9AE
http://pikucha.ru/ia9AI
Последний раз редактировалось Грена; 09.02.2013 в 00:15.