Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
[Guide] Subtlety rogue PvP 3.3.5a by Renox - Страница 141

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 141 из 217 ПерваяПервая ... 4191131139140141142143151191 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1,681 по 1,692 из 2602
  1. #1681
    Эксперт Аватар для In Bloom
    Регистрация
    05.05.2012
    Сообщений
    205
    Поблагодарил(а)
    43
    Получено благодарностей: 306 (сообщений: 80).
    Репутация: 399
    эти скрипты можно добавить в lua любого аддона или дописать свой

  2. #1682
    Активист
    Регистрация
    24.04.2013
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Это да, но заморачиваться не хотелось, ренокс не подскажешь как сделать с активным фокусом, а то если я чутку корректирую скрипт, показывает или только фокус или только таргет((

  3. #1683
    Гуру Аватар для Вася Трансформер
    Регистрация
    29.01.2012
    Сообщений
    227
    Поблагодарил(а)
    36
    Получено благодарностей: 39 (сообщений: 25).
    Репутация: 42
    Цитата Сообщение от arcanume1994 Посмотреть сообщение
    /run z=CreateFrame("Frame")z:SetParent(TargetFrame)z:Se tPoint("Right",TargetFrame,0,5)z:SetSize(35,35)z.t =z:CreateTexture(nil,BORDER)z.t:SetAllPoints()z.t: SetTexture("Interface\\Icons\\ABILITY_DUALWIELD")z :Hide()
    2МАКРОС
    /run local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("target") then self:Show() else self:Hide() end end local g = CreateFrame("Frame") g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(z) end)
    А какое слово в 1 скрипте отвечает за значение "комбат"?
    p.s. Знаю только самые основы программирования, могу ток самую простенькую прогу в паскале написать)

    - - - Updated - - -

    А всё, разобрался. По идее, нужно просто названия функций поменять для фокуса.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от arcanume1994 Посмотреть сообщение
    /run z=CreateFrame("Frame")z:SetParent(TargetFrame)z:Se tPoint("Right",TargetFrame,0,5)z:SetSize(35,35)z.t =z:CreateTexture(nil,BORDER)z.t:SetAllPoints()z.t: SetTexture("Interface\\Icons\\ABILITY_DUALWIELD")z :Hide()
    Этот скрипт задаёт форму размер и положение значка, как я понял.

    Цитата Сообщение от arcanume1994 Посмотреть сообщение
    /run local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("target") then self:Show() else self:Hide() end end local g = CreateFrame("Frame") g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(z) end)
    Условие появления этого значка на таргете.

    Исправьте, если я не прав.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от arcanume1994 Посмотреть сообщение
    Это да, но заморачиваться не хотелось, ренокс не подскажешь как сделать с активным фокусом, а то если я чутку корректирую скрипт, показывает или только фокус или только таргет((
    Для первого скрипта попробуй назначить для фокуса другую переменную, вместо z, напирмер y.
    Во втором скрипте поменяй переменную z на y. По идее должно работать одновременно.

    - - - Updated - - -

    И назови переменную g по-другому, например h.

    arcanume1994, какой у тебя скрипт для фокуса, напиши пожалуйста.
    Последний раз редактировалось Вася Трансформер; 24.05.2013 в 13:11.

  4. #1684
    Эксперт Аватар для In Bloom
    Регистрация
    05.05.2012
    Сообщений
    205
    Поблагодарил(а)
    43
    Получено благодарностей: 306 (сообщений: 80).
    Репутация: 399
    Мне лень вникать во все это еще раз. Почитай тут: http://prestige-gaming.ru/skripti_neilyo-t28393.html

  5. #1685
    Наш человек Аватар для heyRocket
    Регистрация
    20.02.2012
    Адрес
    SPb
    Сообщений
    535
    Поблагодарил(а)
    11
    Получено благодарностей: 44 (сообщений: 38).
    Репутация: 42
    И по фокусу и по таргету

    аддон боя


    local f = CreateFrame("Frame", UIParent)
    f.t = f:CreateTexture()
    f.t:SetTexture("Interface\\CHARACTERFRAME\\UI-StateIcon.blp")
    f.t:SetTexCoord(0.5,1,0,0.49);
    f.t:SetAllPoints(f)
    f:SetWidth(20)
    f:SetHeight(20)
    f:SetPoint("CENTER", TargetFrame, "CENTER", 15, 20)
    f:EnableMouse(true)
    f:SetMovable(true)
    f:SetScript("OnMouseDown", function(self) if IsShiftKeyDown() and IsControlKeyDown() then self:StartMoving() end end)
    f:SetScript("OnMouseUp", function(self) self:StopMovingOrSizing() end)
    f:Show()


    local function FrameOnUpdate(self)
    if IsShiftKeyDown( ) and IsControlKeyDown() then
    self:Show( )
    else
    if UnitAffectingCombat("target") then
    self : Show( )
    else
    self : Hide( )
    end
    end
    end
    local g = CreateFrame("Frame")
    g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(f) end)

    m=CreateFrame("Frame")m:SetParent(TargetFrame)m:SetPoint("Right",TargetFrame,15,5)m:SetSize(35,35)m.p=m:CreateTexture(nil,BORDER)m.p:SetAllPoints()m.p:SetTexture("Interface\\Icons\\ABILITY_DUALWIELD")m:Hide()

    local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("target") then self:Show() else self:Hide() end end local n = CreateFrame("Frame") n:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(m) end)
    z=CreateFrame("Frame")z:SetParent(FocusFrame)z:SetPoint("Right",FocusFrame,0,5)z:SetSize(25,25)z.t=z:CreateTexture(nil,BORDER)z.t:SetAllPoints()z.t:SetTexture("Interface\\Icons\\ABILITY_DUALWIELD")z:Hide()

    local function FrameOnUpdate(self) if UnitAffectingCombat("focus") then self:Show() else self:Hide() end end local g = CreateFrame("Frame") g:SetScript("OnUpdate", function(self) FrameOnUpdate(z) end)
    [свернуть]
    Последний раз редактировалось heyRocket; 24.05.2013 в 15:33.
    Цитата Сообщение от ВежливаяКсюша Посмотреть сообщение
    если у вас не насажены ,насаживаем прямо в Незаметности

  6. #1686
    Местный
    Регистрация
    03.03.2013
    Сообщений
    18
    Поблагодарил(а)
    7
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Ребят, кто знает Неуловимость (рассовый ночных эльфов) и Мастер Маскировки (шд ветка) стакаются?

  7. #1687
    Инопланетянин Аватар для Inazuma
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    1234567890
    Сообщений
    4,137
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 1,110 (сообщений: 621).
    Репутация: 2144
    Цитата Сообщение от In Bloom Посмотреть сообщение
    Rogue vs Arms Warrior.
    Начинаем опять же с блидов в сап и шд. После окончания станов, если вар не тринкует, отходим на расстояние 8 ярдов и кайтим. С такой позиции вар не может сделать в вас чардж\цепт ибо слишком близко, но и не достает автоатакой и скилами. Главная задача не дать вару разорвать эту мертвую зону. Если вар дно, то можно попробовать сделать рестелс в мз.
    Вот не понимаю этот момент, объясните как раку

  8. #1688
    Ветеран форума Аватар для 6ECKOHE4HOCTb
    Регистрация
    05.01.2012
    Сообщений
    975
    Поблагодарил(а)
    244
    Получено благодарностей: 132 (сообщений: 99).
    Репутация: 126
    Цитата Сообщение от Пыщьпыщь Посмотреть сообщение
    Вот не понимаю этот момент, объясните как раку
    Так называемый 5-8 кайт. Ближе 5 ярдов - будешь получать в щи автоатакой и скилами, дальше 8 - получишь чардж/цепт. А вот в радиусе 5-8 - ты недосягаем.

  9. #1689
    Инопланетянин Аватар для Inazuma
    Регистрация
    06.01.2012
    Адрес
    1234567890
    Сообщений
    4,137
    Поблагодарил(а)
    107
    Получено благодарностей: 1,110 (сообщений: 621).
    Репутация: 2144
    Да не, с радиусом мне было понятно все изначально, я не понял момент как открываться вару.

  10. #1690
    Инопланетянин
    Регистрация
    22.02.2013
    Адрес
    коробка из под холодильника
    Сообщений
    799
    Поблагодарил(а)
    461
    Получено благодарностей: 231 (сообщений: 183).
    Репутация: 231
    Цитата Сообщение от Пыщьпыщь Посмотреть сообщение
    Вот не понимаю этот момент, объясните как раку
    а что не ясного?

  11. #1691
    Активист
    Регистрация
    24.04.2013
    Сообщений
    54
    Поблагодарил(а)
    4
    Получено благодарностей: 1 (сообщений: 1).
    Репутация: 1
    Блиды в сап, это повесить кровотечение(гарроту/рваную рану) не сбивая сапа, для этого требуется встать под углом 45-60 градусов к спине цели, а и не стоит мешкать после сапа, так как вар может успеть прожать берс и крикнуть...

  12. #1692
    Активист Аватар для Deadly Junker
    Регистрация
    14.04.2013
    Сообщений
    57
    Поблагодарил(а)
    2
    Получено благодарностей: 3 (сообщений: 3).
    Репутация: 3
    Ребят, возник вопрос по шд. Немогу разобраться с балансом арп / рес. Есть ли смысл от 1100 арп и ~600 ресайленса? Или же лучше гемиться на ап и до конца одеть весь арена сет? (Для шд+шп сетапа)
    Последний раз редактировалось Deadly Junker; 29.05.2013 в 15:23. Причина: добавил сетап
    logon3 3.3.5а PvE x1

Страница 141 из 217 ПерваяПервая ... 4191131139140141142143151191 ... ПоследняяПоследняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •