1.
Вендоры и неудобная стартовая локация Поставим себя на место того, кто первый раз оказался на нашем сервере. Создали чара, появились в доме, в котором есть учителя, и 2
плохо заметных деда ( один телепортер, а другой продает сумки и сет) \Тут надо заметить, что сет и сумки продаются только у одного деда, который плохо заметен, и каждый третий игрок просит помощи у окружающих в его поиске\, ладно, обучились, купили сет. Выходим из первого дома за нонсетом и не можем его найти \чтобы его найти надо изучить все повороты и горы локации\. Купили нонсет, теперь у нас есть фул шмот и нам надо его зачарить и загемить, для этого нам приходится возвращаться к дому в котором вы появились, что неудобно. Рано или поздно приходит момент изучения профессий, и что странно приходится обучатся у учителя не сразу фул профе, а как на обычном сервере поэтапно, покупая реагенты, которые так же находятся в хаотичном порядке.
Решение: Упорядочить вендоров\учителей в таком порядке: Игрок появляется видит Учителей>Продавцов шмота(желательно групированного на латы \такань, пвп\пве)>Гемы>Инчант>Профессии
2.
Профессии Почему то профессии ищучаются поэтапно а не сразу на фул, хотя есть возможность сделать мгновенное изучение, даже на турнир реалме была сделана такая функция.
Решение: Сделать изучение профессий мгновенным
3.
PvP зона:
сделайте что-то серьёзное, чтобы людей Кратер Азшары(старт лока) заинтересовал как локация Deathmatch, сделать порты из Дуротара и Элвина сразу в зону Deathmatch кратера азшары или же отвести для этого отдельную зону ( аля ат)
При этом за убийство в этой зоне давать определенные очки, за которые можно приобретать шмот для трансмодификации. Или
Сообщение от
Сабри
нужна идея для азшары... например: чтоб хонор там в 3-4 раза больше закилл давался или че-то такое)
4.Сделать команду для смены фракции это сильно добавит интерес к фану, это очень критично, так как играя на том же ат игрок в зависимости от спека менял рассу (например шоман хил-таурен, энх-орк, элем-троль)
5.Поставить порталы на ворлд арены и ввести на них зачисление специальных очков( см пункт 3) за которые можно покупать пвп шмот старых сезонов для трансмодификации.
6.
БГ Очень часто приходится стоять в очередях по +30 человек, поэтому тут можно напрячь мозги и сделать так, чтобы на при регестрации на бг тебя кидало в очередь к той фракции, которой в очереди меньше. Ну тут сложно обьяснить лучше, чем 1 раз регнуть бг на ат. Изюминкой бы был общий чат в /s на бг.
7,8 (главный пункт, и тут сразу 2 зависящие друг от друга проблемы) Цены предметов и количество Арена поинтов) Ап на нашем фане дают раз в 3 дня...Его дают без какого-либо увеличения...Если за ап продавалось бы только а8 и т2, то тут не было бы никаких проблем, но у нас за ап продаются: Нонсет, пве пухи и шмот, шмот для трансмодификации, а8. Причем цены очень велики, шмот для транса стоит ~1500 ап за шмотку, а8 нонсет по 600 ап за шмотку и тд.
Решение: Сделать выдачу ап каждый день, а8 нонсет поставить за хонор, шмот для трансмодификации сделать бесплатно\ за определенную планку рейтинга, пве шмот сделать за хонор. Конечно нужен тонкий баланс, но эта уже забота гейм мастеров. В одной из подобных тем был ответ
Сообщение от
"Milady"
Рассмотрим вопрос о частоте сброса кд.
, но никакого движения нет.
9. Пепельный союз: для получения кольца приходится 6 раз зачищать треш в цлк, но я напомню что это фан, и не стоит так напрягать людей.
Решение: при создании чара превознесение пепельного союза сразу
Есть еще много проблем, но это самые основные
И да пожалуйста сделайте подобие баланса, удалите 284 шмот, весь 277 поставьте за 2200 3х3, и да, так как топ пве обес у нас очень легко достать, а вары, и так апнутые в с8, при нашем топ шмоте врываются прожимая мотрал бш, надо чтото с ними сделать, а то ладдер состоит из 80% паловаров, а в 95% тим 3с +2300 есть вар с шм
[свернуть]