Ну, эффекты замедления работают по уменьшенной цели. То есть, если 1 повесить какой-нибудь спелл замедления, например, 10% на цель, то последующее замедление будет работать на уменьшение передвижения от уже замедленной цели, то есть второй скилл будет замедлять, имея 100% как 90% и отнимать замедление не от 100% а того количества % что осталось после первого замедления.