Сейчас посчитаю, экзекут не учитываю, чтоб понятнее всем было. Считать буду по формуле
Fireball Damage = ((888-1132) + (115% of spell power)) * (Talent Modifiers)
где spell power возьму 3200
а Talent Modifiers 31%
(888-1132) это как я понял диапазон и из него возьмется рандомное число, мы возьмем это число постоянным в 1000 (для удобства расчетов)