Есть два разных вида моделей: "составные" (закладка Character в Model Viewer) и "уникальные" (закладка Creature)
Предметы адекватно одеваются только на первый вид, второй же зачастую цельная моделька с уникальным обмундированием, анимацией и прочими параметрами, которую можно надеть только по средствам команды morph id у ГМов.