дак вара ломайте, шаму контроль, рефлект под лаву и лягу
как пал баббл сдаст можно и его ломануть
дак вара ломайте, шаму контроль, рефлект под лаву и лягу
как пал баббл сдаст можно и его ломануть
redojke (19.07.2013)
так в армса или в элема? у элема -30% дамага под станами (что не есть ок) и холик выхиливает его + лолем сам подхиливается, в то время как армс ковыряет нам зады под свапами.
- - - Updated - - -
проще говоря: элема пробить никак не получается, 1 раз только за бурст удалось, армса же нереально легко унизить, но во 1 за то время пока мы будем его ковырять элем снесет либо меня (прота), либо нам обоим по пол хп и в итоге они с холиком засейвят вара на 2к хп.
Моё почтение, ради такого случая я зарегистрировался на нашем замечательном форуме. Вопрос по старт гиру для протоварика. Сделать одноручный кель, т9 голову на танка (ради апа шилд слэма и бонуса 2т9) водин, плечи а6, грудак т9 на фурика, дабы арпа апнуть, спина пвп на хит, брасы пвп, щит с залов об, перчатки а6, пояс пвп 1300 рейта, штаны т9 на танка, ступни крафт на арп, кольцо агильное пепельное(крит), второе на силу с треша, трини: знамя с ич, талисман лавантор. Забить всё это дело на арп, чарнуть палача. Есть ли шансы в таком гире апнуть 1800? Что вообще скажете по поводу такого гира? Стоит ли собирать его для прота на первое время?
Шансов почти нет. Объясняю почему:
- прот очень зависит от гира, больше чем армс;
- на арене зеленых бичей почти нет;
- любой нормальный сетап расщепит тебя на атомы;
- угрозы противникам ты не представляешь, т.к. у тебя нет хорошего исходящего урона;
- входящий урон заставит задуматься о смысле жизни.
Последний раз редактировалось Benu2323; 22.07.2013 в 17:07.
очень плохой шмот.... я так понимаю арпа ~50-60%. Ты собираешь СС-прота, который не играбелен на арене из-за: дамажит только одна абилка, нереально зависит от кд трини (талисман лавантора), если она не критует, то ближайшие 2 минуты ты ничто, а у реклы длинное кд + небезопасно и небеспалевно. (я, например, играя за любой класс, как вижу, что прот жмет блоки стараюсь проконтролить/откайтить его, ибо ваншот гарантирован). Собирать нужно: крит-арп прота/рес-крит-арп прота. При наличии топ гира собирается 1, честно говорю, 600 реса не особо спасают на вовкруге, зато потеря дамага очень ощутима. Крит-арп прот собирается таким образом, чтобы максимизировать две статы, как ты мог уже догадаться, это арп и крит. Лично я собрал 40% крита и 100% арпа, тряпки умирают только так. Советую тебе побегать инсты и подкопить дохренища льда, купить 2т10 фури, 2т10 танк, выбить колечки с 25 силу гнили + на агилу с арп(если удастся сроллить, тупорылые рлы, как правило, отдают его мутикам), заполучить щит с показателем блокирования, тоскк (врядли, на него дикий спрос) заменяем крафтовыми, крита набери как можно больше путем получения топ крафтовых шмоток с кожевника. Не то чтобы я сильно намекал тебе на необходимость в воле, но каГБЭ без нее довольно тяжко. Во 1 оочень сильный прирост арп, во 2 длинный прок, в 3 2 из 3х проков делают нас ваншот машинкой: дворф - расщепитель всего, крита становится 45-50%+ девастейт и героик дико доставляют; таунк - много силы => больше блока => дамаг от СС божественен. Шею меняй, либо пвп, либо, если повезет, агила+арп+крит (не помню название, очень крутая штука), если не ошибаюсь с 10 об падает. Спина шлак, за лед бери на агилу+арп+крит, если блока совсем мало, можешь взять и на силу, но меня дико бесит наличие экспертизы в сило-арп шмотках и отсутствие крита. Штаны нужны крафтовые.
раморан, тонкий намек на толстые обстоятельства ты понял, если будешь в таком гире играть протом. smile