http://www.mmo-champion.com/threads/...shot-mechanics
Принимается во внимание то количество АП которое есть на момент выстрела Химеры, а не на момент наложения стинга.You start the fight at 6k AP, apply Serpent Sting then you Chimera. Thirty seconds later you get trinket procs, use Call of The Wild you are now up to 9k AP. You reapply Serpent and Chimera again. Your next Chimera you fire you only have 6k AP again. Serpent Sting damage is then reduced to the 6k AP damage instead of the 9k AP damage it was with the previous Chimera.
Касательно формулы:
(0.2 * RAP) * 0.4 = урон от химеры-змеи
Глиф увеличивает действие шота на два тика, тоесть добавляет 40%.
Протестировал урон с глифом - полностью соответствует.
А вот урон самой Химеры завышен, о чем надо будет сделать баг-репорт![]()