Капом принято называть некое кол-во чего либо после достижения которого, дальнейший набор этого самого чего-то является либо совершенно бесполезным (иногда называют хардкап) либо же не таким профитным как раньше в виду того что стат теряет свои качества (называют так же "софткап" иногда) в виду диминишинга ( как например рес) или же если при некоторых обстоятельствах достигается хардкап (например при проках тринек). Так уж получается, что для ханта софткап крита 88% из-за заградительного огня. От 1% и до 88% крит дает одинаковый профит при любых значениях ( а если посчитать рес противника то и все 98-100%). Тоесть можно сказать что никаких капов крита для ханта не существует, потому что такие значения не достижимы. Это так теории немного для неокрепших умов.
Скорее ты подразумавал, что ты думаешь что АП преимущественней пары процентов крита и в два раза меньшего кол-ва апа, потому что тебе так кажется и что ни о каком "очевидном профите" речи и быть не может, а речь идет о твоих личных наблюдениях и чувств шестой точкой? Тогда я наверное неправильно прочитал.
Только что подошел к столбу в шторме выстрелил химерой без проков 8200 крит, снял клатвохранитель (-600 АП) выдал крит на 8400 без проков. Убей не понимаю как вы эти 100-150 урона отсекаете. А если еще посчитать проки кольца и тринек, то рандом просто уничтожит любые наблюдения на таких незначительных расбросах АП.