Исповедь имеет три тика - нулевой инстант в момент применения и два последующих как потоковые. Но применение, исцеление и другое - это процессы, они не происходят действительно мнгновенно - ведь сервер тратит время на их обработку, тратится время на пинг, на анимацию, отработку других активных эффектов. Так что всегда есть "окно", в которое в случае очень сильного везения можно попасть тем же чаржем, застанив цель как раз между двумя процессами - применением и нулевым тиком. И это не баг, такая уж особенность игры. Но такие моменты достаточно редкие.