Это нельзя назвать флайтаймом, это скорее "задержки" сервера. В актуальном патче там практически на все были задержки - на контролящие спелы, на хилку, на бафы, на изменение аурасостояний (аля активность поджигания после ЖО) и т.д. Вводить подобные искусственные задержки нет смысла, поскольку в реалиях нашего сервера с нашими собственными серверными задержками - это будет бред. Отклонено