Цитата Сообщение от Allright Посмотреть сообщение
не подтверждаю баг, у каждого персонажа статично базовые 400ед защиты.

3.б) Обновление 3.2.0: персонаж, показатель защиты которого лишь в 5 раз превышает его уровень, не будет излечен вообще, в то время как паладин, показатель защиты которого делает его невосприимчивым к критическим ударам боссов, восстановит максимально возможное количество здоровья.
80*5=400......неожиданно, да? Хилить не должно.