я про него и говорил:
я не знаю как выглядят скрипты спеллов, но мне кажется там есть условияКак это происходит:
До момента как бафнулась каска (по крайней мере до визуального отображения эффекта), пиры летят без кд, просто за милую душу, после того как появился баф, вылетает последняя пира, баф пропадает.
Считаю нужным сделать: Проверку на наличие активного бафа, если он присутствует - пира летит, если нет - следующая проверка, затем проверку на срабатывание и снятия эффекта.
If, then, or, if not









