Цитата Сообщение от Skiv Посмотреть сообщение
Дело не в пиро, а в самом ПоМе. Пока думаю над вариантами решения этой проблемы.
я про него и говорил:
Как это происходит:
До момента как бафнулась каска (по крайней мере до визуального отображения эффекта), пиры летят без кд, просто за милую душу, после того как появился баф, вылетает последняя пира, баф пропадает.
Считаю нужным сделать: Проверку на наличие активного бафа, если он присутствует - пира летит, если нет - следующая проверка, затем проверку на срабатывание и снятия эффекта.
я не знаю как выглядят скрипты спеллов, но мне кажется там есть условия
If, then, or, if not