Приветствуем вас на форуме проекта WoW Circle. Если вы читаете это, значит не зарегистрировались у нас. Для того, чтобы получить доступ к расширенным возможностям нашего форума нажмите сюда и пройди регистрацию, которая не займет у вас много времени. После регистрации будут доступны новые, более расширенные, возможности.
Скейл урона горгульи

Упомянутые в теме пользователи:

Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя
Показано с 1 по 12 из 57
  1. #1
    Активист Аватар для ioan
    Регистрация
    04.02.2012
    Сообщений
    59
    Поблагодарил(а)
    38
    Получено благодарностей: 60 (сообщений: 27).
    Репутация: 60

    Скейл урона горгульи

    1) http://wowroad.info/?spell=49206(Призыв горгульи)
    2) Некорректно работает скейл на урон от http://wowroad.info/?spell=51963(Удар горгульи)
    3) Формула расчета урона должна быть такова: ~150+0.4xAttack Power. Вот ссылка на копию темы с elitistjerks.com, так как на данном сайте она по какой-то причине удалена. Также есть комментарии на вовхеде по поводу её скейлов (spell=49206/summon-gargoyle#english-comments). Тема написана для 3.1.3, но с того патча никаких изменений в скейлах горгульи не происходило. P.S: Вот ссылка на архив этой темы.
    4) 05.03.2014 logon 2 x100
    5) Не могу сказать точно, никогда не всматривался в урон.
    6) 9/10 При большом количестве AP проблема становится очень таки заметной, "зажевывает" приличное количество урона.
    7) (В начале видео урон повышен из-за Черной чумы, потом уже идет чистый урон от горгульи)
    Последний раз редактировалось ioan; 05.03.2014 в 19:01.

  2. #2
    Старожил Аватар для Penink
    Регистрация
    15.10.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    62
    Получено благодарностей: 28 (сообщений: 22).
    Репутация: 28
    И так смотрим :



    0 минут 22 секунды - его статы без баф ( в том числе и дудки)

    сила - 2377
    сила атаки - 5221

    Конечные статы с проками и бафом зимнего горна :

    сила - 2377+155*1,07(процент на который сила повышается талантами) = 2542,85
    сила атаки (пасив от силы без горна) - 2377*2 = 4754
    сила атаки (пасив от силы с горном) - 2542,85*2 = 5085,7
    сила атаки полученая от чарок и не увеличенная талантом - 5221-4754 = 467
    сила атаки конечная с горном - 467+5085,7 = 5552,7

    далее 4 минуты 08 секунд - призыв гарги. на дк баф руна падшего рыцаря , 15% силы , печать повешенного 3 стака по 73 силы и геркумлинский боевой знак 20 стаков 17 силы атаки за стак.

    Считаем статы :


    сила - (2377+(155 + 219)*1,07 ) * 1.15 = 3193,757
    сила атаки (пасивная) = 467 + 340 = 807

    сила атаки на момент призыва гарги составляла 3193,757*2+807=7194,514


    Высчитываем ап коэффициент:

    4 минуты 14 секунд - каст гарги 3370

    Как мы знаем гарга бьет магией природы и апается на 13% разносчиком черной чумы.

    Расчитаем урон гарги без разносчика черной чумы

    3370*0,13 = 438,1 - на эту цифру был увеличен урон от разносчика черной чумы , следовательно урон без него будет 3370-438,1 = 2931,9 --чистый урон гарги

    ну а теперь когда ап известен и известна формула , считаем ап коэфициент (считаю прям как в школьник) :

    150+АПК*7194,514 = 2931,9

    2931,9-150 = АПК*7194,514

    2781,9 = АПК*7194,514

    АПК = 2781,9/ 7194,514

    АПК = 0,3866696207693807


    ЗЫ разумеется в любых расчетах подобного типа будут ошибки . Как известно у нас с какого то там апдейта 11Х стоит АП коэффициент 0,35 и об этом было заявлено разработчиком. Так что на основе данных расчетов попрошу это дело пафиксить ибо по правилам округления это и есть те самые 0,4 ( ведь после 5 округление идет в большую сторону ,а я ничего не округлял в отличии от сервера) , которые описаны на гохе и элистах.
    Последний раз редактировалось Penink; 06.03.2014 в 02:25.

  3. #3
    Восставший из бана Аватар для Diabol_BSP
    Регистрация
    21.01.2013
    Сообщений
    93
    Поблагодарил(а)
    445
    Получено благодарностей: 554 (сообщений: 338).
    Репутация: 554
    Цитата Сообщение от Penink Посмотреть сообщение
    ЗЫ разумеется в любых расчетах подобного типа будут ошибки . Как известно у нас с какого то там апдейта 11Х стоит АП коэффициент 0,35 и об этом было заявлено разработчиком. Так что на основе данных расчетов попрошу это дело пафиксить ибо по правилам округления это и есть те самые 0,4 ( ведь после 5 округление идет в большую сторону ,а я ничего не округлял в отличии от сервера) , которые описаны на гохе и элистах.
    дело в том, что "правила округления" и "Близзард" - вещи не совместимые
    У них просто отбрасываются цифры

  4. 1 пользователь сказал cпасибо Diabol_BSP за это полезное сообщение:

    Patan (06.03.2014)

  5. #4
    Абориген Аватар для Patan
    Регистрация
    11.01.2012
    Сообщений
    1,307
    Поблагодарил(а)
    319
    Получено благодарностей: 173 (сообщений: 133).
    Репутация: 172
    У них просто отбрасываются цифры
    уже 100 раз приводились подобные примеры - близы НИКОГДА не округляют в плюс,всегда отбрасываются цифры,т.е. в вашем случае рамусик мог вообще отбросить до 0,3 радуйтесь тому что есть

  6. #5
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Penink Посмотреть сообщение
    далее 4 минуты 08 секунд - призыв гарги
    Гаргулья должна запоминать статы дк, в момент выпуска, так? Тогда почему же, у нее в этом муве разный урон идет в манекен?

    3370
    3384
    2714 + 600 = 3314
    2712 + 600 = 3312
    3057 + 301 = 3358

    Это не округление. Это мув с пиратки

  7. #6
    Старожил Аватар для Penink
    Регистрация
    15.10.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    62
    Получено благодарностей: 28 (сообщений: 22).
    Репутация: 28
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Гаргулья должна запоминать статы дк, в момент выпуска, так? Тогда почему же, у нее в этом муве разный урон идет в манекен?

    3370
    3384
    2714 + 600 = 3314
    2712 + 600 = 3312
    3057 + 301 = 3358

    Это не округление. Это мув с пиратки
    ты что питон? там стабильный урон 3370 , просто мувик снят кусками.

    - - - Updated - - -

    Цитата Сообщение от Diabol_BSP Посмотреть сообщение
    дело в том, что "правила округления" и "Близзард" - вещи не совместимые
    У них просто отбрасываются цифры
    чушь несешь , если источники которые утверждают , что АПК 0.4 и эти расчеты это подтверждают.

  8. #7
    Chaotic Good Аватар для Jester
    Регистрация
    31.01.2012
    Адрес
    Dark Side
    Сообщений
    4,145
    Поблагодарил(а)
    541
    Получено благодарностей: 865 (сообщений: 436).
    Репутация: 867
    Цитата Сообщение от Penink Посмотреть сообщение
    ты что питон? там стабильный урон 3370 , просто мувик снят кусками.
    Щито?

    С 4:08 он выпускает гаргу - просто смотрим последовательно ее шоты, смотрим урон, складываем урон нанесенный и ушедший в резист. Единственный модификатор, это постоянно висящая чума, поскольку гарга наносит натур урон.

  9. #8
    Старожил Аватар для Penink
    Регистрация
    15.10.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    62
    Получено благодарностей: 28 (сообщений: 22).
    Репутация: 28
    Цитата Сообщение от Jester Посмотреть сообщение
    Щито?

    С 4:08 он выпускает гаргу - просто смотрим последовательно ее шоты, смотрим урон, складываем урон нанесенный и ушедший в резист. Единственный модификатор, это постоянно висящая чума, поскольку гарга наносит натур урон.
    в мувике 2 куска типа основная ротация и бурст , а дальше он тупо долбит. мувик я весь не смарел только мотал кусками.

    зы и чо что там резисты? они в принцепи у всех классов идут , тупо складываешь и все.

  10. #9
    Инопланетянин Аватар для pavvvel
    Регистрация
    13.05.2012
    Адрес
    в сауне с эльфиечками
    Сообщений
    3,057
    Поблагодарил(а)
    692
    Получено благодарностей: 681 (сообщений: 346).
    Репутация: 676
    я конечно всё понимаю, но ДК в корень обнаглели. сами же снимают на видео свой баг и требуют приписать им еще один
    ..
    поясняю. читаем http://www.mmo-champion.com/threads/...oyal-and-Haste
    цитата:
    Ok after a bit of testing with a shammy friend here is what I found:

    The gargoyle is not limited by any GCD. There is a slight delay, but it is not caused be the gcd. My guess is the gargoyle AI is coded in a way where it doesn't send the command to start the next cast until it recieves a signal back saying the previous cast is complete or the spell queue is not enabled for pets. This delay is approximately .05 seconds regardless of haste.

    That being said, it is possible to get your gargolye down to a sub 1 second cast using trinkets, hero and pots. I myself have very little haste gear and was still able to bring the cast time down to ~.92 seconds.

    Being in unholy presence as the gargoyle is summoned shaves .3 seconds off the gargoyle's cast time. This stacks with other haste auras. I tested with non-specced windfury, and believe it would also stack with swift retribution ect...

    Note that Wrath of air totem does not effect the gargoyle at all.

    Also note that heroism cast while the gargoyle is summoned will do nothing for the gargoyle's casting speed.
    А именно - гарга не должна начинать следующий каст, пока предыдущий не долетел до цели.
    Комтат лог по той же ссылке:
    Why yes, yes I can.

    2/27 17:07:05.562 SPELL_CAST_START,0xF130006CB50F3217,"Ebon Gargoyle",0x12111,0x0000000000000000,nil,0x8000000 0,51963,"Gargoyle Strike",0x8

    2/27 17:07:05.562 SPELL_DAMAGE,0xF130006CB50F3217,"Ebon Gargoyle",0x12111,0xF1300079A8001888,"Grandmaster' s Training Dummy",0xa28,51963,"Gargoyle Strike",0x8,2630,2629,8,0,0,0,nil,nil,nil


    2/27 17:07:06.667 SPELL_CAST_START,0xF130006CB50F3217,"Ebon Gargoyle",0x12111,0x0000000000000000,nil,0x8000000 0,51963,"Gargoyle Strike",0x8

    2/27 17:07:06.667 SPELL_DAMAGE,0xF130006CB50F3217,"Ebon Gargoyle",0x12111,0xF1300079A8001888,"Grandmaster' s Training Dummy",0xa28,51963,"Gargoyle Strike",0x8,2626,2625,8,0,0,0,nil,nil,nil

    2/27 17:07:07.963 SPELL_CAST_START,0xF130006CB50F3217,"Ebon Gargoyle",0x12111,0x0000000000000000,nil,0x8000000 0,51963,"Gargoyle Strike",0x8

    Each of the casts starts 1.1-1.2 seconds after the other. This portion of the log was taken using gear with 334 haste, a haste pot, blood pres and heroism.

    If you really want it, I can post the entire log. Also, I'm more than willing to run through the tests again, especially if you have a better method of parsing the combat logs.
    ....
    для наркоманов:
    данный пост датируется 2010-02-28, 12:21 AM, а катаклизм вышел тока почти через год 7 декабря 2010 года http://ru.wikipedia.org/wiki/World_o...aft:_Cataclysm

  11. #10
    Заблокирован
    Регистрация
    21.08.2012
    Сообщений
    256
    Поблагодарил(а)
    284
    Получено благодарностей: 106 (сообщений: 72).
    Репутация: 106
    как по мне гарге с её недоработками надо поднять дэмаг ещё минимум в 2 раза,сносится за 2 удара,заводится в текстуры и стоит там все 30 секунд,часто после призыва стоит вообще АФК и курит,не двигаясь и не кастуя всё время призыва,это всё намного серьёзнее чем необоснованый плач школоты в этой теме

  12. #11
    Эксперт Аватар для Винтовой
    Регистрация
    15.07.2012
    Сообщений
    461
    Поблагодарил(а)
    49
    Получено благодарностей: 89 (сообщений: 62).
    Репутация: 89
    местный шут, с непонятными попытками каких то недовбросов
    такие локи как пашка заканчивают арену со статой урона "0" обычно, а потом идут ванять на форум
    если, конечно, знает где рега на арену находится

  13. #12
    Старожил Аватар для Penink
    Регистрация
    15.10.2013
    Сообщений
    169
    Поблагодарил(а)
    62
    Получено благодарностей: 28 (сообщений: 22).
    Репутация: 28
    Цитата Сообщение от pavvvel Посмотреть сообщение
    я конечно всё понимаю, но ДК в корень обнаглели. сами же снимают на видео свой баг и требуют приписать им еще один
    ..
    поясняю. читаем http://www.mmo-champion.com/threads/...oyal-and-Haste
    цитата:

    А именно - гарга не должна начинать следующий каст, пока предыдущий не долетел до цели.
    Комтат лог по той же ссылке:

    ....
    для наркоманов:
    данный пост датируется 2010-02-28, 12:21 AM, а катаклизм вышел тока почти через год 7 декабря 2010 года http://ru.wikipedia.org/wiki/World_o...aft:_Cataclysm
    быдло-кун шоли? у гарги каст 1.5 сек не учитывая бафы на стойку , бафы о когтей и хаста дкшкного. И так флайтайм составляет 500 мс , от этих 500 мс отнимается сервер делей. и так может мне быдло-кун обьяснит каким именно образом при времени каста в 1.5 секунд она должна переставать кастовать , когда время полета плевка в 3 раза меньше скорости каста?

    ЗЫ да не разгонишь теперь ее до 0.1 сек проками в хасту как раньше. этот флайтайм все подсирает , каст проде 0.1 , только вот заряды летят раз в 0.5 сек и гарга стоит и не кастует пока бомба не долетит. но канешно же от куда быдло-куну об этом знать? ведь у дк багадамага и вообще дк такие апнутые что я пряма щас усрусь... а то что локи в касарь реса бьбют критами по 12-15к это типа норма , локи савсем не баганые , так и должно быть , ведь быдло -кун играет локом

Страница 1 из 5 123 ... ПоследняяПоследняя

Похожие темы

  1. Ответов: 1
    Последнее сообщение: 14.11.2013, 02:58
  2. призыв горгульи
    от reputable в разделе Корзина
    Ответов: 1
    Последнее сообщение: 11.10.2013, 19:42
  3. [Призыв горгульи]
    от sweetsuffer в разделе Корзина
    Ответов: 0
    Последнее сообщение: 18.05.2013, 19:20
  4. Ответов: 3
    Последнее сообщение: 01.10.2012, 22:47

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •